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我正在测试 UITableView :(在 ARC 下)代码如下,
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UnitTest *unitTest = [[UnitTest alloc] init];
UITableView *tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:self.view.bounds style:UITableViewStylePlain];
tableView.delegate = unitTest;
tableView.dataSource = unitTest;
[self.view addSubview:tableView];
}
我已经在对象单元测试中实现了 tableView 委托(delegate)。当我运行我的项目时,它出现错误:
libobjc.A.dylib`objc_msgSend:
0x30f13f68: teq.w r0, #0
0x30f13f6c: beq 0x30f13faa ; objc_msgSend + 66
0x30f13f6e: push.w {r3, r4}
0x30f13f72: ldr r4, [r0] // Thread 1: BAD_EXE_ACCESS ....
0x30f13f74: lsr.w r9, r1, #2
0x30f13f78: ldr r3, [r4, #8]
0x30f13f7a: add.w r3, r3, #8
0x30f13f7e: ldr r12, [r3, #-8]
控制台中没有任何内容。
当我改变线路时
UnitTest *unitTest = [[UnitTest alloc] init];
至
UnitTest *unitTest = [UnitTest sharedUnitTest]; // i have implement this singleton
一切正常!!为什么
最佳答案
您在 ARC,这在这里意味着一些事情。基本上,您的 unitTest
迟早会被释放,因为您不保留对它的任何引用。但它仍然是 tableView 的委托(delegate)和数据源。因此,一段时间后(为了简化),tableView 将尝试调用其委托(delegate),但 unitTest
将被释放。
因此,这里最简单的解决方案是为 unitTest
创建一个属性:@property (nonatomic, Strong) UnitTest *unitTest;
在你的头文件中,在你的 .m 中综合它
然后,只需使用:
self.unitTest = [[UnitTest alloc] init];
它应该可以解决所有问题。为此,您可能不需要单例。
PS:单例修复这个问题的原因是单例会“永远存在”(只要应用程序启动)。由于它永远不会被释放,因此当 TableView 尝试调用其委托(delegate)/数据源时不会出现问题。
关于ios - 通过alloc方法初始化单例和普通对象有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13344000/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!