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c# - 使用 C# 停止 Unity3d 中的线程

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:17:24 26 4
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我正在Unity 3d中做一个应用程序并与iPhone集成,我正在统一中做一些图像识别任务,当用户点击共享按钮时,它会加载iPhone native 任务,例如加载actionsheet和uialertview。当我呈现一些 Model View Controller 时,我的应用程序在 iPhone 中崩溃,我在主线程上执行此操作。我不知道我在哪里做错了,但我想如果我统一停止一些线程可能会有所帮助,或者如果你们有任何建议请帮助我。这对我来说非常棒。提前致谢。

最佳答案

停止 Unity 线程听起来不是一个好主意。在我看来, native 代码的集成方式有问题。也许这个问题和里面的链接可以指导您完成这项任务:

Unity3D integration with UIView

关于c# - 使用 C# 停止 Unity3d 中的线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13493893/

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