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使用以下方法翻转 View :
self.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1, 1); // self is an UIView
要旋转此 View :
-(void)handleRotate:(UIRotationGestureRecognizer *)recognizer
{
recognizer.view.transform = CGAffineTransformRotate(recognizer.view.transform, recognizer.rotation);
recognizer.rotation = 0;
}
问题是 View 翻转后旋转方向也会改变。有什么解决方案可以解决这个问题吗?
编辑:我当前的解决方案是使用 bool 值并否定handleRotate方法中的recognizer.rotation值。但我仍在寻找技术解决方案。
最佳答案
你尝试过self.transform.a * recognizer.rotation
吗?
如果我正确理解 AffineTransform,则 X 缩放存储在 a
中。
CGAffineTransform Reference查找 CGAffineTransformMakeScale
和 CGAffineTransformMake
关于ios - UIRotationGestureRecognizer 使用 CGAffineTransformMakeScale 进行更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13671015/
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为什么上面只有一个在代码中有效? 目前我正在使用以下... image.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2.5); image.trans
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((UIImageView*)[dsry objectAtIndex:0]).transform = CGAffineTransformMakeRotation(1.57*2); ((UIImageV
使用以下方法翻转 View : self.transform = CGAffineTransformMakeScale(-1, 1); // self is an UIView 要旋转此 View
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这应该是一个简单的问题 - 当我在 UIView 上使用 CGAffineTransformMakeScale 时,width = 0.5 和 height = 0.5,它缩小到左上角。我需要它围绕其
float scaleFactor = 0.5; self.bubble.transform = CGAffineTransformMakeScale(scaleFactor, scaleFa
我是一名优秀的程序员,十分优秀!