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objective-c - 模型设计工作室和 UX 设计师、iOS、流程

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:15:25 28 4
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我刚刚在一家初创公司找到了一份新工作,他们有一个设计工作室,可以在 Photoshop 中创建模型,然后将它们发送给我(我是用户体验设计师)。现在他们开始和我讨论定义每个 png 和 jpeg 以及所有其他模型的尺寸需要多少像素的过程,并在我的计算机上安装 Photoshop,这样我在打开 psd 文件时就可以计算出尺寸。

对我来说,设计工作室给我一些资源并提供包含每个资源及其尺寸的文件(例如,这是一个图标,大小为 (46x80)),这听起来很正常,而不是我在psd 并自己弄清楚。

我想知道其他公司是做什么的?模型设计工作室和将这些 Assets 转化为实际屏幕的实际 UX 程序员之间的流程是什么?

谢谢。

最佳答案

没有“标准”。通常最好让设计师提供单独的文件,因为他们是 Photoshop 专家,并且可能会随着时间的推移调整图像。您可能需要向他们提供包含描述、格式、大小和变体(启用、禁用、事件)的文件列表。我们询问视网膜尺寸,然后有一个工具可以生成非视网膜尺寸。

我们喜欢使用 Google 电子表格来显示文件列表,并使用 DropBox 来进行实际传输。

话虽如此,您应该拥有 Photoshop 并学习使用它,因为有时图形需要调整,而您不想等待其他人。

关于objective-c - 模型设计工作室和 UX 设计师、iOS、流程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13784586/

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