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<分区>
我看到 ConcurrentHashMap 将其(键,值)对存储在 a list 中节点
。但是,Node
也可以 be organised作为 TreeBin
。
因此,ConcurrentHashMap 的底层数据结构是一个列表,其中的元素要么是独立的,要么是树。
为什么数据结构既不是列表也不是树?
这个更复杂的实现有什么用?
我最初构造了一系列嵌套的 ConcurrentHashMaps private final ConcurrentHashMap allInOne = new ConcurrentHashMap
我正在尝试使用 ConcurrentHashMap 初始化 ConcurrentHashMap private final ConcurrentHashMap > myMulitiConcurrent
为了提高工作效率,我尝试将数据保存在一个动态容器中。 我在 class 中初始化它与 private final ConcurrentHashMap allInOne = new Concur
我正在创建基于 Socket 的服务器-客户端预订服务,并且遇到有关将由多个线程访问的类的问题,是否需要扩展 ConcurrentHashMap 或创建变量 ConcurrentHashMap 是否足
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是 ConcurrentHashMap.get() 保证看到以前的ConcurrentHashMap.put()通过不同的线程?我的期望是,阅读 JavaDocs 似乎表明了这一点,但我 99% 确信
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我对java中的并发数据结构有疑问,特别是: 1) ConcurrentHashMap 2) HashMap 3) ConcurrentHashMap 如果我理解正确的话: 1) 读/写是线程安全的,
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介绍 ConcurrentHashMap 技术是为了解决问题而生的,ConcurrentHashMap 解决了多个线程同时操作一个 HashMap 时,可能出现的内部问题。当多个线程同时操作一
我有一个由多个线程访问的键值映射: private final ConcurrentMap key_vval_map = new ConcurrentHashMap(); 我的自定义 get() 和
谁能告诉我这段代码出了什么问题?我要拔头发了! 如果我使用 HashMap 而不是 ConcurrentHashMap 则没有任何问题。代码使用JDK 5.0编译 public class MapTe
来自 ConcurrentHashMap 的源码 /** 171 * Number of unsynchronized retries in size and containsVal
我是一名优秀的程序员,十分优秀!