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ios - 函数 glGenFramebuffers 的隐式声明

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:07:48 25 4
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刚刚开始使用 Xcode 和 Open GL,我正在了解我的 GL View 类中的“函数 glGenFramebuffers 的隐式声明”。我正在导入

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>

我也尝试过

#import <OpenGLES/EAGL.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
#import <OpenGLES/ES1/glext.h>

并清理所有目标,但警告仍然存在!这是什么意思?我必须导入什么才能让它消失?

最佳答案

您需要导入OpenGLES/ES2/gl.hglGenFramebuffers功能在OpenGL ES 1中不可用。如果您确实想使用OpenGL ES 1您需要使用 glGenFramebuffersOES 它是 OES_framebuffer_object 扩展的一部分。

关于ios - 函数 glGenFramebuffers 的隐式声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14925309/

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