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刚刚开始使用 Xcode 和 Open GL,我正在了解我的 GL View 类中的“函数 glGenFramebuffers 的隐式声明”。我正在导入
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
我也尝试过
#import <OpenGLES/EAGL.h>
#import <OpenGLES/ES1/gl.h>
#import <OpenGLES/ES1/glext.h>
并清理所有目标,但警告仍然存在!这是什么意思?我必须导入什么才能让它消失?
最佳答案
您需要导入OpenGLES/ES2/gl.h
,glGenFramebuffers
功能在OpenGL ES 1中不可用。如果您确实想使用OpenGL ES 1您需要使用 glGenFramebuffersOES
它是 OES_framebuffer_object 扩展的一部分。
关于ios - 函数 glGenFramebuffers 的隐式声明,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14925309/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!