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ios - 使用 GPU Image 将捆绑中的图像添加到 UIImageView 中?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:06:28 24 4
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我对 GPU 图像框架的用户非常陌生。在我的应用程序中,我使用以下代码来获取bundle(knee.png)中图像的滤镜效果,但我只得到 Black ImageView 。我从这个 link 得到代码

告诉我哪里出错了

UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"knee.png"];        
    GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];
    GPUImageSepiaFilter *stillImageFilter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];    
    [stillImageSource addTarget:stillImageFilter];
    [stillImageSource processImage];  
    UIImage *quickFilteredImage = [stillImageFilter imageByFilteringImage:inputImage];
    [self.imgView setImage:quickFilteredImage];

最佳答案

您在代码示例中混合了两种完成同一件事的方法。尝试将此作为过滤图像的最简单方法:

UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"knee.png"];        
GPUImageSepiaFilter *stillImageFilter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
UIImage *quickFilteredImage = [stillImageFilter imageByFilteringImage:inputImage];
[self.imgView setImage:quickFilteredImage];

或者更长、更灵活的流程,这使得链接多个过滤器变得更容易:

UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"knee.png"];        
GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];
GPUImageSepiaFilter *stillImageFilter = [[GPUImageSepiaFilter alloc] init];
[stillImageSource addTarget:stillImageFilter];
[stillImageSource processImage];
UIImage *quickFilteredImage = [stillImageFilter imageFromCurrentlyProcessedOutput];
[self.imgView setImage:quickFilteredImage];

看起来您的原始代码确实应该生成图像。为了调试,我会检查输入图像(并将其添加到您的问题中),在过滤之前将其显示在另一个 View 中,查看 GPUImageView 以显示 stillImageSource,并在写入另一个 UIImage 之前作为过滤器的目标。

关于ios - 使用 GPU Image 将捆绑中的图像添加到 UIImageView 中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15115077/

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