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java - 如何在 Java 游戏中将 400x400 窗口表示为 map ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:04:48 27 4
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我正在制作吃 bean 人游戏。基本上,我想要一个由 block /图 block 组成的窗口的 map 表示。然后当吃 bean 人角色/幽灵移动时,我会改变它们在 map 上的位置以表示屏幕上的内容,并将其用于碰撞检测等。

我如何构建这张 map ,特别是因为屏幕是由 x,y 坐标组成的,所以我怎样才能在 map 上/在 map 上正确地表示它们?

最佳答案

我知道开始考虑对象和界面很诱人,但您是否考虑过一个二维数组,每个元素代表 40 个像素或其他什么?我不记得 pacman 在碰撞时是像素精确的,更多的是每个碎片移动方向的问题。

关于java - 如何在 Java 游戏中将 400x400 窗口表示为 map ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/622517/

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