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ios - 如何在没有 UI Accelerometer Delegate 的情况下使用 iOS 加速计

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 04:03:18 25 4
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是否可以在不使用连续委托(delegate)的情况下请求加速计/陀螺仪的值(例如使用UIAccelerometerDelegate或类似CMMotionManager startGyroUpdatesToQueue) ?我的意思是,我想请求 xyz 的值,仅一次,并且尽可能节省资源。

谢谢。

最佳答案

这应该有效。

CMMotionManager* motionManager = [[CMMotionManager alloc] init];
[motionManager startAccelerometerUpdates];
CMAccelerometerData* data = [motionManager accelerometerData];
while ( data.acceleration.x == 0 )
{
data = [motionManager accelerometerData];
}
NSLog(@"x = %f, y = %f, z = %f.", data.acceleration.x, data.acceleration.y, data.acceleration.z);

这只是一个示例,说明您可以采取哪些措施来使事情正常进行。在我看来,这是一个非常糟糕的主意,但如果你想完成它,它确实能让事情顺利进行。

代码非常简单明了,您告诉 CMMotionManager 开始从加速度计或陀螺仪检索数据,然后从中请求数据。这就是为什么它不好,更新有间隔,因此在最初的几毫秒内,从 CMMotionManager 检索的数据为零值。这就是 while 循环的用途。这种类型的事情应该被卸载到另一个线程,这样 UI 就不会被阻塞,但它比 UIAccelerometerDelegate 更消耗资源,而且阻塞不会超过半秒。 p>

关于ios - 如何在没有 UI Accelerometer Delegate 的情况下使用 iOS 加速计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15596773/

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