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对于 iOS 播放器(例如 AVPlayer 或 oPlayer),存在混合和硬件解码设置。两者都是为 h.264 编解码器设计的(用于正常播放具有 h.264 编解码器的高清文件)。我不明白它们之间的区别。
有人可以解释一下吗?
最佳答案
当解码器被标记为硬件
解码器时,意味着解码完全由平台中的硬件 block 执行。当存在此类固定功能硬件 block 时,要考虑的主要因素之一是功能将受到限制,即仅支持硬件解码器
支持的那些功能,并且如果需要新功能,您将必须对其进行重新设计和重新设计。
硬件解码器的主要优点是它通常具有高功效,因为硬件是专门为实现功能而设计的。除此之外,还通过将硬件解码器 block 的输出格式与GPU
相匹配来优化整体系统性能。
当解码器被标记为软件
解码器时,它是在CPU上运行的基于纯软件的编解码器实现。这种实现方法有助于扩展底层编解码器的功能,因为它只是用新版本的软件替换旧版本的软件。
软件解码器的主要缺点是它会消耗大量电量。由于视频分辨率更高,需要大量内存访问,因此软件解码器的功耗需求大幅增加,电池电量消耗也更快。对于大分辨率和长时间播放来说,这绝对不是一个好的选择。
混合
解码器是另一类解码器,它将通常充当预处理器的软件模块与底层硬件引擎集成在一起。例如,如果存在底层高性能DSP
或SIMD
引擎,则预处理器可以执行解码的串行部分,例如CAVLD和其他 header /位解析运算,而帧内预测、运动补偿等更复杂的数学运算部分将由底层硬件 block 执行。
一些混合
解码器也被视为硬件
解码器,但当今世界上越来越多更新的硬件
解码器可用。
关于ios - 混合解码和硬件解码之间的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15647817/
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