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我正在使用 AudioQueues
获取音频样本的 block
。
这是我的回调方法
void AQRecorder::MyInputBufferHandler( void * inUserData,
AudioQueueRef inAQ,
AudioQueueBufferRef inBuffer,
const AudioTimeStamp * inStartTime,
UInt32 inNumPackets,
const AudioStreamPacketDescription* inPacketDesc)
有一个 API 期望我发送字节数组(我不熟悉),在这种情况下我应该发送哪个变量?
关于这个的文档并不多
最佳答案
inPacketDesc 指向的 C 结构体的 mDataByteSize 元素将告诉您每个数据包的字节数。 inNumPackets 函数参数是发送到音频队列回调函数的数据包数量。将两者相乘即可得到要发送的总字节数。
应用程序在配置音频队列时可能还设置了每个数据包的字节数,因此您可以只使用该数字。
关于ios - AudioQueue 字节发送到服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16000104/
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