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java - 为什么每次重绘时我的小程序都会闪烁?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:55:18 24 4
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我在网上找到了一些Java游戏代码,我正在尝试修改它。我将它从 JFrame 转换为 Applet,但每次重新绘制屏幕时我的游戏开始闪烁。我试过双缓冲但没有区别。

来源:

    private void paintDisks(Graphics g) {
try {
for (Disk d : disk)
paintDisk(g, d);
} catch (Exception ex) {
//System.out.println(ex.getMessage());
paintDisks(g); // retry so the disks never not get painted
}
}
private void paintDisk(Graphics g, Disk d) {
if (d == null)
return;
if (diskimg[d.player] == null) {
g.setColor(colour[d.player]);
g.fillOval((int)d.x - 1, (int)d.y - 1, 32, 32);
} else {
g.drawImage(diskimg[d.player],
(int)d.x - 1, (int)d.y - 1,
32, 32, this);
}
}

@Override
public void paint(Graphics g) {
// paint real panel stuff
super.paint(g);

Graphics gr;
if (offScreenBuffer==null ||
(! (offScreenBuffer.getWidth(this) == this.size().width
&& offScreenBuffer.getHeight(this) == this.size().height)))
{
offScreenBuffer = this.createImage(size().width, size().height);
}

gr = offScreenBuffer.getGraphics();

gr.clearRect(0,0,offScreenBuffer.getWidth(this),offScreenBuffer.getHeight(this));

// paint the disks
paintDisks(gr);

// paint the curser ontop of the disks
paintCurser(gr);

g.drawImage(offScreenBuffer, 0, 0, this);
}

@Override
public void run() {

while (true) {
repaint();

try {
Thread.sleep(9, 1);
} catch (InterruptedException ex) {
System.out.println(ex.getMessage());
}
}
}

}

最佳答案

简短回答:不要在您的 Board.paint() 方法中调用 super.paint()

长答案:Applet 也是一个容器,它有自己的显示属性,包括您通过 setBackground(Color.WHITE); 设置的背景颜色作为构造函数的一部分.通过调用 super.paint(g),您将导致 applet 将其白色背景绘制到显示图形上,并调用任何包含的组件绘制。这就是闪烁的原因 - 每个绘制周期,它都会将屏幕显示绘制为白色,然后将 offscreenBuffer 图像复制到屏幕显示。

可能最好明确一点,忘记 Applet 背景,删除 super.paint(g),然后自己完成所有绘制步骤。您需要将 clearRect() 替换为 setColor()fillRect()

此外,您还应该实现 update()

@Override
public void update(Graphics g) { paint(g); }

@Override
public void paint(Graphics g) {
// no super.paint(g)

if (offScreenBuffer==null ||
(! (offScreenBuffer.getWidth(this) == this.size().width
&& offScreenBuffer.getHeight(this) == this.size().height)))
{
offScreenBuffer = this.createImage(size().width, size().height);
}

Graphics gr = offScreenBuffer.getGraphics();

// blank the canvas
gr.setColor(Color.WHITE);
gr.fillRect(0,0,offScreenBuffer.getWidth(this),offScreenBuffer.getHeight(this));

// paint the disks
paintDisks(gr);

// paint the curser ontop of the disks
paintCurser(gr);

g.drawImage(offScreenBuffer, 0, 0, this);
}

关于java - 为什么每次重绘时我的小程序都会闪烁?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6775315/

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