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我创建了一个帮助器类,以使在整个应用程序中轻松加载图像变得非常有用:
@implementation Helpers
+(UIImage *) getThumbnailImageIfExists:(NSString *)ItemSKU withManufacturer: (NSNumber *) aManufacturerID {
@autoreleasepool {
NSString *fileName = [[[SharedFunctions sharedInstance] getLargeFileName:[aManufacturerID stringValue] withPhotoName:ItemSKU] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"_lg.jpg" withString:@"_tn.jpg"];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *savePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:[fileName lowercaseString]];
NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:savePath];
if (imageData==nil)
{
return nil;
}
return [UIImage imageWithData:imageData];
}
}
@end
最佳答案
您正在自动释放池中创建一个自动释放对象(imageWithData
),将其返回,但随后立即耗尽您的池。最简单的解决方法是删除该自动释放池。为什么要有那个游泳池?只是要立即耗尽NSData
?但是您根本不需要NSData
,因为您可以直接检索图像:
@implementation Helpers
+ (UIImage *) getThumbnailImageIfExists:(NSString *)ItemSKU withManufacturer: (NSNumber *) aManufacturerID {
NSString *fileName = [[[SharedFunctions sharedInstance] getLargeFileName:[aManufacturerID stringValue] withPhotoName:ItemSKU] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"_lg.jpg" withString:@"_tn.jpg"];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex:0];
NSString *savePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:[fileName lowercaseString]];
return [UIImage imageWithContentsOfFile:savePath];
}
@end
fileName
,
paths
,
documentsPath
和
savePath
)放入调用者的自动释放池中,则可以解决该问题,但我不确定这有多重要(至少与池中放置的
NSData
相比)。
+ (UIImage *)getThumbnailImageIfExists:(NSString *)itemSKU withManufacturer:(NSNumber *)aManufacturerID
{
UIImage *image;
static NSString *documentsPath;
static NSCache *cache;
// create docsPath and cache once and only once
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
NSArray *searchPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
documentsPath = searchPaths[0];
cache = [[NSCache alloc] init];
cache.countLimit = 100;
});
// now do your image retrieval
@autoreleasepool {
NSString *fileName = [[[SharedFunctions sharedInstance] getLargeFileName:[aManufacturerID stringValue] withPhotoName:itemSKU] stringByReplacingOccurrencesOfString:@"_lg.jpg" withString:@"_tn.jpg"];
NSString *savePath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:[fileName lowercaseString]];
image = [cache objectForKey:savePath];
if (!image)
{
image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:savePath]; // note, not an autoreleased object
[cache setObject:image forKey:savePath];
}
}
return image;
}
NSData
逻辑。无需将文件加载到
NSData
,然后从中创建
UIImage
,仅需丢弃
NSData
。
NSCache
存储加载的图像将节省大量内存(并提高了性能)。如果您碰巧多次请求相同的图像,它可以防止您创建重复的图像。使用
NSCache
解决了该问题。通过用图像的文件名键入
NSCache
,这是一个方便使用的密钥(尽管您也可以使用由制造商代码和SKU组成的一些字符串;这取决于您)。
dispatch_once
来设置两个静态变量:
documentsPath
(如果您拨打数万次,这会产生明显的影响,如果仅拨打数百次,则可能无法观察到这种改善)
cache
(如果您希望缓存在此方法的调用实例之间持久存在,则需要执行类似的操作,将其设置为
static
,以确保其持久存在,但是可以通过
dispatch_once
对其进行一次设置)
documentsPath
和/或
cache
作为某些单例实例的实例变量,并在适当的
init
方法中设置这些变量,而不是使用
dispatch_once
,但是我正在尝试向您展示如何通过修改与我们共享的方法来做到这一点。
ItemSKU
更改为
itemSKU
。
@autoreleasepool
块,但是通常不需要,除非您在单个
for
循环中多次调用此方法。如果这些是在表视图或集合视图中使用的缩略图,则不需要
@autoreleasepool
块。但是,如果这些非常特殊的情况之一适用,我会保留在那里。
@autoreleasepool
块,而不是返回一些值的代码。但是,如果您有必要,可以执行上述操作。
cache
的使用将产生巨大的影响(在内存消耗和性能方面)。对于
static
,将
dispatch_once
和
documentsPath
的使用对性能的影响不大,但是如果您经常这么称呼它,则它会变得引人注目并且是您可能要考虑的改进。
@autoreleasepool
块很有用,但是当完成时,它会回落到合理的水平,但您只是想减少该“高水位线”。如果问题是内存从未减少过,那么自动释放池将无济于事。问题出在其他地方。
@autoreleasepool
,除非您对如何调用此方法有一些异议(例如,在单个
for
块。
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