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我试图以 1000 为间隔保存 MOC,但是下面的代码似乎错过了其中的一些。这只拯救了2/3的物体,剩下的就好像消失在深渊里一样。这似乎是实现这一目标的一种笨拙的方法,所以如果有人能提出更好的方法,我很乐意听到。
此方法还需要大约 9 分钟来添加 115,000 个对象。我可以做些什么来改善这一点吗?谢谢。
dispatch_async(backgroundDispatchQueue,{
NSManagedObjectContext *backgroundThreadContext = [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:NSConfinementConcurrencyType];
[backgroundThreadContext setPersistentStoreCoordinator:self.persistentStoreCoordinator];
[backgroundThreadContext setUndoManager:nil];
[products enumerateObjectsUsingBlock:^(id product, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
NSManagedObject* newProduct;
newProduct = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Products" inManagedObjectContext:backgroundThreadContext];
[newProduct setValue:[product valueForKey:@"product_name"] forKey:@"name"];
[newProduct setValue:[product valueForKey:@"product_codes"] forKey:@"codes"];
if ([product valueForKey:@"information"] == (id)[NSNull null]){
// No information, NULL
[newProduct setValue:@"" forKey:@"information"];
} else {
NSString *information = [product valueForKey:@"information"];
[newProduct setValue:information forKey:@"information"];
}
if ([product valueForKey:@"megaimportant"] == (id)[NSNull null]){
// No information, NULL
[newProduct setValue:@"" forKey:@"megaimportant"];
} else {
NSString *megaimportant = [product valueForKey:@"megaimportant"];
[newProduct setValue:megaimportant forKey:@"megaimportant"];
}
if ((self.productDBCount % 1000) == 0){
NSLog(@"SAVE ME");
NSError *error;
if(![backgroundThreadContext save:&error])
{
NSLog(@"There was a problem saving the context (add/update). With error: %@, and user info: %@",
[error localizedDescription],
[error userInfo]);
}
} else if ((self.productDBCount + 1) == self.totalCount){
NSLog(@"Final Save");
NSError *error;
if(![backgroundThreadContext save:&error])
{
NSLog(@"There was a problem saving the context (add/update). With error: %@, and user info: %@",
[error localizedDescription],
[error userInfo]);
}
}
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^
{
self.productDBCount = self.productDBCount + 1;
float progress = ((float)self.productDBCount / (float)self.totalCount);
int percent = progress * 100.0f;
self.downloadUpdateProgress.progress = progress;
self.percentageComplete.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", percent];
NSLog(@"Added / updated product %f // ProductDBCount: %i // Percentage progress: %i // Total Count: %i", progress, self.productDBCount, percent, self.totalCount);
NSDate *currentProcessedDate = [NSDate date];
NSTimeInterval timeSinceStarted = [currentProcessedDate timeIntervalSinceDate:self.startProcessing];
NSInteger remainingProcesses = self.totalCount - self.productDBCount;
float timePerProcess = timeSinceStarted / (float)self.productDBCount;
float remainingTime = timePerProcess * (float)remainingProcesses;
self.timeRemaining.text = [NSString stringWithFormat:@"ETA: %0.0f minutes %0.0f seconds", (((float)remainingTime - fmodf(remainingTime, 60.0f))/60), fmodf(remainingTime, 60.0f)];
if (self.productDBCount == self.totalCount){
[self updatesCompleted:[jsonArray valueForKey:@"last_updated"]];
}
});
}];
});
最佳答案
在后台队列上调度的 block 的末尾,您可以在主队列上异步调度另一个 block 。在那里你增加你的 self.productDBCount 。但同时您在后台队列上使用此属性。
因此,您在循环的下一次迭代中的后台 block 可以获得不递增的值(因为主队列上的 block 尚未执行)并做出错误的决定。更糟糕的是,如果这个属性被声明为非原子的,它甚至可能会得到一个损坏的值(尽管使它成为原子的无论如何也不能解决这个竞争条件)。
尝试用同步调用替换异步调用:dispatch_sync(dispatch_get_main_queue()...
为了使导入更容易占用内存,您可能还需要在保存每个批处理后重置上下文。但您需要确保重置后不使用在此上下文中创建的任何对象。
如果您想查看导入过程中什么花费了大部分时间,请在 Instruments 中运行它。我可以推荐 Core Data 仪器与 Time Profiler 仪器的组合。核心数据工具仅在模拟器中可用。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!