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在我的程序中,我正在显示带有背景歌曲的图像。歌曲播放完毕后,我需要关闭框架和 JInternalFrame
。这是代码:
package projectfinal;
import javax.swing.*;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
/* MORE IMPORTS */
public class ImagePanel extends javax.swing.JFrame {
public static class audio extends JApplet {
private static final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 128000;
public void aaudio() {
String strFilename = "E:/zehreelay.wav";
File soundFile = new File(strFilename);
AudioInputStream audioInputStream = null;
try {
audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();
SourceDataLine line = null;
DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFormat);
try {
line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
line.open(audioFormat);
} catch (LineUnavailableException e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
line.start();
int nBytesRead = 0;
byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE];
while (nBytesRead != -1) {
try {
nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (nBytesRead >= 0) {
int nBytesWritten = line.write(abData, 0, nBytesRead);
}
}
line.drain();
line.close();
jInternalFrame1.setVisible(false);
/**
* closing internal frame
*/
}
}
/**
* Creates new form NewJFrame
*/
public ImagePanel() {
initComponents();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() {
jInternalFrame1 = new javax.swing.JInternalFrame();
jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
jLabel5 = new javax.swing.JLabel();
jLabel6 = new javax.swing.JLabel();
javax.swing.GroupLayout jInternalFrame1Layout = new javax.swing.GroupLayout(jInternalFrame1.getContentPane());
//////////more code////////////////////////////////////
jInternalFrame1.getContentPane().setLayout(jInternalFrame1Layout);
jInternalFrame1.addComponentListener(new java.awt.event.ComponentAdapter() {
public void componentHidden(java.awt.event.ComponentEvent evt) {
hiden(evt);
}
});
/////adding a listner for component///
}
public static void main(String args[]) {
start();
}
private void hiden(java.awt.event.ComponentEvent evt) {
setVisible(false);
}
public static void start() {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new ImagePanel().setVisible(true);
}
});
audio obj = new audio();
obj.aaudio();
}
private static javax.swing.JInternalFrame jInternalFrame1;
private javax.swing.JLabel jLabel1;
private javax.swing.JLabel jLabel10;
private javax.swing.JLabel jLabel11;
private javax.swing.JLabel jLabel2;
private javax.swing.JLabel jLabel3;
/////more variables...//////
}
这段代码很好,但是当我尝试不添加组件监听器时,也就是说,getRootPane().SetVisible(false)
或 jInternalFrame1.getContentPane().setVisible(false)
或 setVisible(false)
都不是他们正在工作,但只有在添加了一个组件隐藏的监听器之后它才起作用。为什么?有什么原因吗?那么 JInternalFrame
是怎么工作的 (JInternalFrame.setVisible(false)
)?这与 rootPane()
有关吗?
最佳答案
如 Initial Threads 中所述, "初始线程通过调用 invokeLater
或 invokeAndWait
来安排 GUI 创建任务。"您正在尝试在同一初始线程上同时播放声音和操作 GUI。相反,在初始线程上启动声音并在 EDT 上构建 GUI,如图所示 here ,或者启动一个单独的线程来播放声音,如图here .
I don't want to use AWT dispatch thread.
是的,您不想使用 AWT 事件分派(dispatch)线程来播放声音,但您必须将它用于 GUI。
The question is somewhat unanswered. The playing of sound is light, so must be handled by single EDT.
我只能推测使用不同的组件改变了时间足以影响您平台上的结果。在程序正确同步之前,总会有一些环境可以正常工作,而有些环境会失败。基本规则是:不要阻止 EDT。另见 answer , 这个answer和 Java Sound标签。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!