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java - 2D 游戏设计 - y 变量未解决?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:38:06 24 4
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我的代码如下。

package net.ferrell.wrathoftuemdaym;

import java.awt.*;

public class Level {
public Block[][] block = new Block[50][50];

public Level() {
for(int x = 0; x < block.length; x++) {
for(int y = 0; y < block[0].length; y++);
block[x][y] = new Block(new Rectangle(x * Tile.tileSize, y * Tile.tileSize, Tile.tileSize, Tile.tileSize), Tile.air);
}

}

public void generateLevel() {
for(int x = 0; x < block.length; x++) {
for(int y = 0; y < block[0].length; y++);
if(x == 0 || y == 0 || x == block.length-1 || y == block[0].length-1) {
block[x][y].id = Tile.earth;
}
}

}

public void tick() {


}

public void render(Graphics g) {
for(int x = 0; x < block.length; x++) {
for(int y = 0; y < block[0].length; y++);
block[x][y].render(g);
}


}
}

在“block[x][y]”这一行中,y 无法解析为变量。我不知道这个问题的解决方法,而且只在这个类中存在问题。请帮我。我不明白,因为 x 可以解决...

最佳答案

这是你的罪魁祸首

for(int y = 0; y < block[0].length; y++);

应该是

for(int y = 0; y < block[0].length; y++)

就我个人而言,我总是将大括号放在代码块中,即使它只是一行。

关于java - 2D 游戏设计 - y 变量未解决?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14472340/

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