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我正在开发 iOS 3D 游戏,并且是这个领域的新手,我不是在寻找代码,只是关于如何在我的 iOS 项目上加载基于 3D max、Blender 或 Sketchup 设计的模型的一些建议。比如我需要以什么样的格式导出模型,这样我才能在openGL ES上使用;或者可以使用哪种开源库(3D 游戏引擎)将模型导入到我的项目中。
提前致谢:)
最佳答案
或
Cocos3D 有一个可插入的加载框架,用于从熟悉的 3D 编辑器(例如 Blender、3ds Max 或 Cheetah3D)导出 3D 模型,或者通过行业标准 3D 对象文件(例如 Collada 或 PowerVR POD),甚至从您自己的自定义对象文件格式导出。
有很多选项,您只需稍微搜索一下即可。
关于ios - 如何将 3D 模型导入 iOS 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19269996/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!