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ios - 游戏中心(实时)仅显示本地分数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:27:31 26 4
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将我的分数发布到游戏中心后,从我的应用程序以及游戏中心应用程序中只能看到本地分数。奇怪的是沙箱工作正常并显示所有测试帐户的分数。

这是我报告分数的代码部分:

- (void) reportScore: (int64_t) score forLeaderboardID: (NSString*) identifier
{
if (!_gameCenterFeaturesEnabled) {
NSLog(@"Player not authenticated");
return;
}

GKScore *scoreReporter = [[GKScore alloc] initWithLeaderboardIdentifier: identifier];
scoreReporter.value = score;
scoreReporter.context = 0;

NSArray *scores = @[scoreReporter];
[GKScore reportScores:scores withCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"Error:%@",error);
}
}];
}

分数挑战工作正常,挑战完成后我会收到通知。

应用一天前发布,这正常吗?

最佳答案

我在 11 月 27 日发布的游戏中也遇到了同样的问题。沙盒排行榜一切正常。所有乐谱均可通过 iTunes connect 查看。如果你查看苹果开发者论坛,就会发现有一些人在过去 10 天内发布的应用程序中遇到了类似的问题。我已经通过苹果的“报告错误”系统发布了错误报告,但谁知道他们是否会检查这一点。我希望这个问题能尽快得到解决,因为它有点破坏我的圣诞主题得分追逐游戏:-(

更新:我的问题已得到解决,开发论坛上似乎还有其他几个问题。我希望你的问题也能得到解决。

关于ios - 游戏中心(实时)仅显示本地分数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20269080/

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