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我的任务是同步 HashMap
的方法 put(K key, V value)
。但它应该比 synchronized(this)
或 synchronized(table)
工作得更快。我写了这段代码:
public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
synchronized(e) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
}
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
问题是,当我通过使用相同键的不同线程调用此方法时,可能会出现 map.entrySet().size() > 1
的情况。所以我的同步是错误的,但我不明白为什么。我怎样才能正确地做到这一点?
最佳答案
The problem is that when I call this method by different Threads using the same key, there can be situation, that map.entrySet().size() > 1. So my synchronization is wrong, but I don't understand why.
我不是 100% 确定我理解错误情况,但我发现您尝试同步时存在许多问题,这些问题会导致竞争条件。
例如,如果两个线程试图同时将相同的键添加到HashMap
,它们将循环遍历桶而找不到条目。然后他们都将尝试将条目添加到表中。这可能会导致两个条目具有相同的键甚至损坏表。
我还假设 addEntry(...)
可以更改桶数组,这可能会导致所有元素的重新散列。因此,一个线程可能会导致存储桶发生变化,而另一个线程正在处理一个过时的数组。这可能会导致条目丢失或表格再次损坏。
How can I do this properly?
这是一个非常重要的练习。您可以做的一件事是使用 ReadWriteLock
这样至少您可以进行查找而不阻止写入。但是如果你正在向 map 中写入一个新条目,由于上面提到的 bucket 数组的更改,你可能必须对其进行独占锁定。
关于java - HashMap同步,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20602008/
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