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Java 计算器帮助

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:26:03 25 4
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这是我在这里发表的第一篇文章,我希望能在我的学校项目上得到一些帮助。该项目是用 Java 制作一个计算器,我已经做到了,它在大多数情况下都运行良好,我遇到的唯一问题是当我得到答案时 - 让我们说 5+5=10并显示 10,当我想输入另一个数字时,假设我想输入 8*10,为了做到这一点,我写了 8,而不是删除之前的答案 10,而是写 8 而不是那个数字将在 10 之后写 8,所以它将是 108。我想要的是在给出答案后输入新数字后删除之前的答案。我希望我解释得很好,这是我的代码,我希望得到一些帮助,因为我尝试的一切都没有奏效。提前致谢。

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Calculator_UI implements ActionListener {

JFrame frame = new JFrame("Calculator");
JPanel panel = new JPanel();
JTextArea text = new JTextArea(1, 20);
JButton but1 = new JButton("1");
JButton but2 = new JButton("2");
JButton but3 = new JButton("3");
JButton but4 = new JButton("4");
JButton but5 = new JButton("5");
JButton but6 = new JButton("6");
JButton but7 = new JButton("7");
JButton but8 = new JButton("8");
JButton but9 = new JButton("9");
JButton but0 = new JButton("0");
JButton butadd = new JButton("+");
JButton butsub = new JButton("-");
JButton butmulti = new JButton("*");
JButton butdiv = new JButton("/");
JButton buteq = new JButton("=");
JButton butclear = new JButton("C");
Double number1, number2, result;
int addc = 0, subc = 0, multic = 0, divc = 0;

public void ui() {
frame.setVisible(true);
frame.setSize(230, 200);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.add(panel);

panel.add(text);
panel.add(but1);
panel.add(but2);
panel.add(but3);
panel.add(but4);
panel.add(but5);
panel.add(but6);
panel.add(but7);
panel.add(but8);
panel.add(but9);
panel.add(but0);

panel.add(butadd);
panel.add(butsub);
panel.add(butmulti);
panel.add(butdiv);
panel.add(buteq);
panel.add(butclear);

but1.addActionListener(this);
but1.setBackground(Color.cyan);
but2.addActionListener(this);
but2.setBackground(Color.cyan);
but3.addActionListener(this);
but3.setBackground(Color.cyan);
but4.addActionListener(this);
but4.setBackground(Color.cyan);
but5.addActionListener(this);
but5.setBackground(Color.cyan);
but6.addActionListener(this);
but6.setBackground(Color.cyan);
but7.addActionListener(this);
but7.setBackground(Color.cyan);
but8.addActionListener(this);
but8.setBackground(Color.cyan);
but9.addActionListener(this);
but9.setBackground(Color.cyan);
but0.addActionListener(this);
but0.setBackground(Color.cyan);

butadd.addActionListener(this);
butadd.setBackground(Color.cyan);
butsub.addActionListener(this);
butsub.setBackground(Color.cyan);
butmulti.addActionListener(this);
butmulti.setBackground(Color.cyan);
butdiv.addActionListener(this);
butdiv.setBackground(Color.cyan);
buteq.addActionListener(this);
buteq.setBackground(Color.cyan);
butclear.addActionListener(this);
butclear.setBackground(Color.cyan);
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {

Object source = e.getSource();

if (source == butclear) {
number1 = 0.0;
number2 = 0.0;
text.setText("");
}

if (source == but1) {
text.append("1");
}
if (source == but2) {
text.append("2");
}
if (source == but3) {
text.append("3");
}
if (source == but4) {
text.append("4");
}
if (source == but5) {
text.append("5");
}
if (source == but6) {
text.append("6");
}
if (source == but7) {
text.append("7");
}
if (source == but8) {
text.append("8");
}
if (source == but9) {
text.append("9");
}
if (source == but0) {
text.append("0");
}
if (source == butadd) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 1;
subc = 0;
multic = 0;
divc = 0;
}
if (source == butsub) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 1;
multic = 0;
divc = 0;
}
if (source == butmulti) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 0;
multic = 1;
divc = 0;
}
if (source == butdiv) {
number1 = number_reader();
text.setText("");
addc = 0;
subc = 0;
multic = 0;
divc = 1;
}

if (source == buteq) {
number2 = number_reader();
if (addc == 1) {
result = number1 + number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
if (subc == 1) {
result = number1 - number2;
text.setText(Double.toString(result));

}
if (multic == 1) {
result = number1 * number2;
text.setText(Double.toString(result));

}
if (divc == 1) {
result = number1 / number2;
text.setText(Double.toString(result));
}
}
}

public double number_reader() {
Double num1;
String s;
s = text.getText();
num1 = Double.valueOf(s);

return num1;
}
}

最佳答案

当用户按下 = 并打印结果时,您应该设置一个标志为 true,以便下次按下数字按钮时,首先删除结果。

事实上,您甚至应该将整个逻辑转换为 state diagram ,因为如果,例如,用户按下 + 两次,您可能应该显示一条错误消息或忽略第二个 +,而不是读取当前数字。每个状态都应该定义按下任何按钮时会发生什么,以及下一个状态取决于按下哪个按钮。

由于 GUI 可以比真正的计算器更智能,每个状态还可以定义启用哪些按钮以及禁用哪些按钮。

关于Java 计算器帮助,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20935133/

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