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我有一个应用程序,用户可以在其中使用相机拍照,然后选择使用照片。调用以下方法:
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
在此方法中,我检查图像的 NSData
长度,如果数据 (Kb) 大小太大,则调整实际图像的大小,然后再次检查。这样我只缩小少量以保持最高质量/尺寸的图像而不是特定尺寸 w/h。
问题我正在尝试在“图像缩放”发生时向用户显示一个 HUD。 HUD暂时不显示,这是我试过的。
// Check if the image size is too large
if ((imageData.length/1024) >= 1024) {
MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
HUD.dimBackground = YES;
HUD.labelText = NSLocalizedString(@"HUDHomeLoadingTableData", @"Home View Controller - Loading Table Data");
HUD.removeFromSuperViewOnHide = YES;
while ((imageData.length/1024) >= 1024) {
NSLog(@"While start - The imagedata size is currently: %f KB",roundf((imageData.length/1024)));
// While the imageData is too large scale down the image
// Get the current image size
CGSize currentSize = CGSizeMake(image.size.width, image.size.height);
// Resize the image
image = [image resizedImage:CGSizeMake(roundf(((currentSize.width/100)*80)), roundf(((currentSize.height/100)*80))) interpolationQuality:kMESImageQuality];
// Pass the NSData out again
imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, kMESImageQuality);
}
[HUD hide:YES];
}
我正在将 HUD 添加到 self.view 但它没有显示?我是否也应该考虑在这里使用线程,图像缩放是否应该在后台线程上完成并且 HUD 在主线程上更新。我不确定何时确定某些部分是否应该在不同的线程上?
最佳答案
您只调整一张图像的大小吗?还是几个?如果这样做,您可以:
MBProgressHUD *HUD = [self showHUD];
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// do your image resizing here
// when done, hide the HUD on the main queue
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[self hideHUD:HUD];
});
});
哪里
- (MBProgressHUD *)showHUD
{
MBProgressHUD *HUD = [MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];
HUD.dimBackground = YES;
HUD.labelText = NSLocalizedString(@"HUDHomeLoadingTableData", @"Home View Controller - Loading Table Data");
HUD.removeFromSuperViewOnHide = YES;
return HUD;
}
- (void)hideHUD:(MBProgressHUD *)HUD
{
[HUD hide:YES];
}
如果调整一堆图像的大小,您应该定义自己的队列来调整大小:
MBProgressHUD *HUD = [self showHUD];
NSOperationQueue *resizeQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
resizeQueue.maxConcurrentOperationCount = 1;
NSOperation *completeOperation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
//when done, hide the HUD (using the main queue)
[[NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:^{
[self hideHUD:HUD];
}];
}];
for (NSInteger i = 0; i < imageCount; i++)
{
NSOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
// do your image resizing here
}];
// make the completion operation dependent upon each image resize operation
[completionOperation addDependency:operation];
// queue the resize operation
[resizeQueue addOperation:operation];
}
// when all done, queue the operation that will remove the HUD
[resizeQueue addOperation:completionOperation];
请注意,我假设您一次(连续)执行一个操作,但如果您想同时执行这些操作,只需将 maxConcurrentOperationCount
调整为您想要的任何值即可。坦率地说,考虑到这一切的重点是您希望使巨大的图像变小,您可能不想同时运行太多图像(因为内存使用问题),但这是一种选择。
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关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
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