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我正在研究一个应用程序并添加我想要的功能,但在进行过程中遇到了一些问题。
我希望有人能回答这个问题。
我想在我的应用程序中播放一些背景音乐,我已经通过在我的 AppDelegate 中使用这段代码实现了这一点
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/smb1-1.mp3"];
NSLog(@"Path to play: %@", resourcePath);
NSError* err;
//Initialize our player pointing to the path to our resource
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:&err];
if( err ){
//bail!
NSLog(@"Failed with reason: %@", [err localizedDescription]);
}
else{
//set our delegate and begin playback
player.delegate = self;
[player play];
player.numberOfLoops = -1;
player.currentTime = 0;
player.volume = 0.5;
}
// Override point for customization after application launch.
return YES;
}
所以一切都很好。但是,我希望音频在应用程序完成启动后 3 秒开始播放,而不是立即开始播放。
有谁知道我如何对此设置延迟或解释不同的方式。我不会在每次音乐修复之前都有延迟,只是为了第一次启动。
提前致谢。
最佳答案
希望对您有所帮助:
在您的 appDelegate 中创建一个 BOOL iVar:
@implementation aaaAppDelegate
{
BOOL firstTime;
}
将此添加到您的 didFinishLaunchingWithOptions 方法中:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
firstTime = YES;
return YES;
}
将此添加到 appDelegate 中的 applicationDidBecomeActive 方法。
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application
{
if (firstTime)
{
firstTime = NO;
[self performSelector:@selector(playMusic) withObject:nil afterDelay:3.0];
}
}
将您的音乐播放代码从 didFinishLaunchingWithOptions 移至名为 playMusic 的单独方法:
-(void)playMusic
{
NSString* resourcePath = [[NSBundle mainBundle] resourcePath];
resourcePath = [resourcePath stringByAppendingString:@"/smb1-1.mp3"];
NSLog(@"Path to play: %@", resourcePath);
NSError* err;
//Initialize our player pointing to the path to our resource
player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
[NSURL fileURLWithPath:resourcePath] error:&err];
if( err ){
//bail!
NSLog(@"Failed with reason: %@", [err localizedDescription]);
}
else{
//set our delegate and begin playback
player.delegate = self;
[player play];
player.numberOfLoops = -1;
player.currentTime = 0;
player.volume = 0.5;
}
}
关于ios - 延迟背景音乐开始,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20499822/
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