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我正在创建一个计时器,其格式为 HH:mm,但我现在的问题是暂停计时器并恢复它。现在,当您暂停计时器时,它会继续在后台计数,但可见部分已停止。一旦您单击“恢复”按钮,计时器就会更新到它停止的位置,根据您暂停的时间,计时器可能会超出应有的任何数字。
例如,如果计时器计数到 5,则您暂停计时器,计时器现在位于 5,一旦您单击恢复,计时器可能会从 15 开始,因为自您暂停以来已经过去了 10 秒。下面是我的代码,我从几个地方组合了这些代码以使其正常工作:
- (void) createTimerPage
{
_dateFormat = [NSDate date];
// Add pause button
UIImage *pause = [UIImage imageNamed:@"pause.png"];
_pauseBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_pauseBtn.frame = CGRectMake(151, 17, 32, 32);
[_pauseBtn addTarget:self action:@selector(pauseTimer) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_pauseBtn setBackgroundImage:pause forState:UIControlStateNormal];
}
- (void) startTimer
{
// Start timer
NSInteger secondsSinceStart = (NSInteger) [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:_dateFormat];
NSInteger seconds = secondsSinceStart % 60;
NSInteger minutes = (secondsSinceStart / 60) % 60;
NSString *result = nil;
result = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d", minutes, seconds];
_timerText.text = result;
[_timerBtns addSubview:_pauseBtn];
}
- (void) startPressed
{
[_time invalidate];
_time = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(startTimer)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
- (void) pauseTimer
{
if (_time) {
// pause timer
[_time invalidate];
[_timerBtns addSubview:_playBtn];
}
}
最佳答案
我怀疑问题是您将“开始时间”存储在名为“_dateFormat”的变量中。该变量仅在调用 createTimerPage 时设置,当然,当您稍后尝试确定 startTimer 中的 secondsSinceStart 时,它仍在计算自调用 createTimerPage 以来的时间。
老实说,对于您正在尝试做的事情,我根本不会担心开始时间。相反,我只使用计时器方法被调用次数的计数器。我还会重命名您的一些方法,以使实际发生的事情更清楚。例如,您的“startTimer”方法实际上并未启动计时器。当您的一秒计时器触发时,它会被调用。
最后,另一个问题是您不断添加 subview ,但至少在发布代码时从未删除它们。每次添加新 subview 时,您都可以(应该)删除未使用的 subview 。不过,老实说,您最好将两个 View 保留为 View 层次结构的一部分,并使用隐藏属性仅显示其中一个。
像这样的东西会做你想做的事:
NSUInteger _timerSeconds;
NSTimer * _timer;
- (void) createTimerPage
{
// Add pause button
UIImage *pause = [UIImage imageNamed:@"pause.png"];
_pauseBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
_pauseBtn.frame = CGRectMake(151, 17, 32, 32);
[_pauseBtn addTarget:self action:@selector(pausePressed) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_pauseBtn setBackgroundImage:pause forState:UIControlStateNormal];
[_timerBtns addSubview:_pauseBtn];
}
- (void) timerFired
{
_timerSeconds++;
NSInteger seconds = _timerSeconds % 60;
NSInteger minutes = (_timerSeconds / 60) % 60;
NSString * result = [NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d", minutes, seconds];
_timerText.text = result;
}
- (void) startPressed
{
// start timer
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target:self
selector:@selector(timerFired)
userInfo:nil
repeats:YES];
_playBtn.hidden = YES;
_pauseBtn.hidden = NO;
}
- (void) pausePressed
{
if (_timer) {
// pause timer
[_timer invalidate];
_playBtn.hidden = NO;
_pauseBtn.hidden = YES;
}
}
关于ios - 即使计时器在视觉上已经停止,NSTimer 也会继续计数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20529480/
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