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我正在构建一个通用的 HashTable 类,在该类中我们使用简单的 Java .hashCode() 方法将键转换为散列,以数组大小为模,并将结果存储在索引中。唯一的问题是教授希望我们不仅要存储值,还要存储散列后的 key 。为此,我创建了一个存储和获取这两个值的数据类:
private class Data {
private K key;
private V value;
public Data(K key, V value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
public K getKey() {
return key;
}
public V getValue() {
return value;
}
}
很简单的东西。当我尝试创建数据项数组来保存散列值和生成它们的键时,困难就来了。 K 和 V 是 HashTable 类声明中指定的通用值:
public class HashTable<K,V> implements Table<K,V>
当我第一次创建该类时,我只是对对象数组使用强制转换来创建一个 V 数组,但由于我们需要存储这两个值,所以我决定创建 Data 类并存储它们。但是当我尝试用我的
hashArray = (Data[])new Object[arraySize];
它给了我错误
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: [Ljava.lang.Object; cannot be cast to [Lproject3.HashTable$Data;
这使我无法创建数据类型的数组。有没有另一种方法可以在不使用列表的情况下存储它(因为这是分配的参数)?
最佳答案
安Object[]
不是 Data[]
.转换必然会在运行时失败。但是既然类型在那里已经知道了,为什么不直接创建一个Data[]
呢? ?创建 Object[]
是没有意义的并尝试施放它。
现在回答你的另一个问题,下面的 Actor :
V[] arr = (V[]) new Object[arraySize];
有效,因为 V
的类型在运行时是未知的。类型信息被删除。并且由于类型参数的删除是最左边的绑定(bind),在本例中为 Object
,上面的转换在运行时看起来像这样:
Object[] arr = (Object[]) new Object[arraySize];
看起来不错,不是吗?但是,一旦您让数组转义您的类并将返回值分配给任何引用,这种方式也会失败:
HashTable<String, Integer> map = new HashTable<String, Integer>();
// suppose you have a getter to get the array stored
Integer[] arr = map.getValueArray();
上面的第二行会抛出一个 ClassCastException
在运行时出于与上面发布的相同的原因。所以,类型转换一个 Object[]
至 V[]
将工作,直到你不让数组逃脱类。
现在,考虑另一种情况,您给 V
一个边界,说 V extends Comparable<V>
,看看会发生什么;
public class MyClass<T extends Comparable<T>> {
T[] arr;
public MyClass() {
arr = (T[])new Object[0];
}
}
在这种情况下,删除类型参数 T
是Comparable
,因此构造函数中的转换被删除为:
arr = (Comparable[]) new Object[0];
这将再次抛出 ClassCastException
,无论您是否让数组转义该类。
所以,重点是,在创建泛型数组时需要非常小心。
另见:
关于java - 通用阵列非常规类型转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21808001/
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