- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在玩 2D 平台游戏时遇到问题。我收到一个错误,上面写着问题的标题。这是我的 Game.java 和 Window.java 文件。请告诉我应该怎么做。我已经尝试了很多东西,但我只是不知道该去哪里或该做什么。提前致谢:)
Window.java
package com.sam.platform.window;
import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JFrame;
public class Window
{
public Window(int w, int h, String title, Game game)
{
game.setPreferredSize(new Dimension(w, h));
game.setMaximumSize(new Dimension(w, h));
game.setMinimumSize(new Dimension(w, h));
JFrame frame = new JFrame(title);
frame.add(game);
frame.pack();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setResizable(true);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
game.start();
}
}
游戏.java
package com.sam.platform.window;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Window;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import com.sam.platform.framework.ObjectId;
public class Game extends Canvas implements Runnable
{
private static final long serialVersionUID = -414187095722102896L;
private boolean running = false;
private Thread thread;
public static int WIDTH, HEIGHT;
//Object
Handler handler;
private void init()
{
WIDTH = getWidth();
HEIGHT = getHeight();
handler = new Handler();
handler.addObject(new Player(100, 100, handler, ObjectId.Player));
handler.createLevel();
this.addKeyListener(new KeyInput(handler));
}
public synchronized void start(){
if(running)
return;
running = true;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run()
{
init();
this.requestFocus();
long lastTime = System.nanoTime();
double amountOfTicks = 60.0;
double ns = 1000000000 / amountOfTicks;
double delta = 0;
long timer = System.currentTimeMillis();
int updates = 0;
int frames = 0;
while(running){
long now = System.nanoTime();
delta += (now - lastTime) / ns;
lastTime = now;
while(delta >= 1){
tick();
updates++;
delta--;
}
render();
frames++;
if(System.currentTimeMillis() - timer > 1000){
timer += 1000;
System.out.println("FPS:" + frames + " TICKS: " + updates);
frames = 0;
updates = 0;
}
}
}
private void tick()
{
handler.tick();
}
private void render()
{
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if(bs == null)
{
this.createBufferStrategy(3);
return;
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
//////////////////////////////////
//Draw Here
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
handler.render(g);
//////////////////////////////////
g.dispose();
bs.show();
}
public static void main(String args[]){
new Window(900, 900, "Hop", new Game()); //error is here "The constructor Window(int, int, String, Game) is undefined"
}
}
最佳答案
您的 Window
类没问题,但您在 Game
中导入的类是 java.awt.Window
。
你可以通过执行 new com.sam.platform.window.Window(...)
来解决这个问题,但我建议不要这样做,它只会让你感到困惑。
将类重命名为类似 GameWindow
的名称。
关于java - "The constructor Window(int, int, String, Game) is undefined ",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21912874/
我想在我的单元测试中模拟一个遗留对象。这是构造函数: public Class LegacyClass{ public LegacyClass(Object... obj) {
此处说明https://developer.mozilla.org/en/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function函数对象实例的构造函数属性“指定创建对
有没有办法从子类中的构造函数分配在父类(super class)中声明的实例变量?我已经习惯使用 BUILD() 作为构造函数,但我想知道这是否是个好主意。 IE: use v6; clas
鉴于以下情况: type AStruct struct { m_Map map[int]bool } 在这种情况下,AStruct的实例在AStruct.m_Map初始化之前不能使用: m_M
我是 Android 新手,我正在尝试学习如何使用 Gson 解析 API 调用。我已经阅读了一些内容,我正在尝试遵循这个示例:http://www.javacodegeeks.com/2011/01
我正在阅读 this文章,我不知道下面这行是做什么的。即使我删除了这一行,我也看不出有什么不同。 this.constructor.prototype.constructor.apply(this,A
这个问题已经有答案了: JsonMappingException: No suitable constructor found for type [simple type, class ]: can
我正在处理我的第一个 Flutter 项目,我正在构建一个登录页面,我创建了一个变量来存储一个 TextFormFieldController,但我收到了上面的错误,因为我删除了构造函数。当我返回这个
假设我们有以下主要和次要构造函数: open class Animal(val name:String){ internal constructor(message:InputStream): t
为什么默认复制构造函数不调用 monster 的基构造函数,但是当我在 troll 中包含一个用户定义的复制构造函数时,它会调用父级(即: 怪物) 构造函数? 我认为它的工作原理如下:创建基础对象,然
这个问题在这里已经有了答案: Is there a difference between foo(void) and foo() in C++ or C? (4 个答案) 关闭 8 年前。 我注意到
我将 T4MVC 与 MVC2 一起使用。 我有以下构建 block : 一个简单的实体接口(interface),它定义了每个 POCO 实体必须有一个 long Id属性(property): p
以下代码返回一个错误: “构造函数调用必须是构造函数中的第一个语句。” 我不明白。我的代码中的构造函数是第一条语句。我究竟做错了什么? public class labelsAndIcons exte
我是 kotlin 的新手,对它包含的所有有用的语法糖和功能感到惊讶。 但是每当我声明一个构造函数时,我都必须独立地将我的所有字段设为私有(private)。 class Result(private
作为主题,相关代码为: #include class ABC { public: ABC() { std::cout<< "default con
在 Haxe 中,我创建了一个名为 的类。我的类 喜欢: class MyClass { var score: String; public function new (score:
不确定为什么会这样,尝试删除所有 new 实例,从 const ect 切换到 let。可以运行站点,但是当我通过 html 表单运行发布请求时,在“const user = new UserSche
我是 Javascript 的新手,我正在尝试深入挖掘并理解继承、构造函数和原型(prototype)链。所以,我创建了一个构造函数, var a = function(){this.integer=
我知道 JavaScript 中的函数有双重生命,第一个是函数(作为创建实例的第一类事物),第二个是普通对象。 但是我很惊讶地看到下面控制台的输出。 function A() { consol
这个问题在这里已经有了答案: Why can't I access a property of an integer with a single dot? (5 个答案) 关闭 5 年前。 为什么
我是一名优秀的程序员,十分优秀!