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我最近需要对一组整数对进行多次查找,以解决编程竞赛中的问题。我用 Java 编程。通常我会使用数组来表示整数对,但是因为 Java 中的集合不适用于数组,所以这次我决定使用列表。后来我发现我的解决方案很慢,但另一个参赛者的解决方案使用 Point
相反要快得多。
我实现了一个小型基准来比较两者。我发现 Set.contains()
在 Set<List<Integer>>
上(其中每个 List<Integer>
的大小为 2)平均比 Set<Point>
慢 4.5 倍。 ,无论该对是否实际包含在集合中。我认为原因可能源于 hashCode()
的不同实现。并另外实现了自定义 Point
使用 List.hashCode()
的类.这似乎是部分原因,但与实际的不同 List<Integer>
还是很可观的。
这是我的基准代码:
import java.awt.Point;
import java.util.Arrays;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Set;
public class IntPairTiming {
public static final int SIZE = 1_000_000;
public static final int TRIES = 100_000_000;
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
// Pairs to store
Set<Point> pointSet = new HashSet<>();
Set<List<Integer>> listSet = new HashSet<>();
Set<MyPoint> myPointSet = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < SIZE; i++) {
Point point = new Point(random.nextInt(), random.nextInt());
pointSet.add(point);
List<Integer> list = Arrays.asList(point.x, point.y);
listSet.add(list);
myPointSet.add(new MyPoint(point.x, point.y, list));
}
// Pair to lookup
Point point = new Point(random.nextInt(), random.nextInt());
List<Integer> list = Arrays.asList(point.x, point.y);
MyPoint myPoint = new MyPoint(point.x, point.y, list);
pointSet.add(point);
listSet.add(list);
myPointSet.add(myPoint);
// Time set of points
timeLookup(pointSet, point, "Set of Points");
// Time set of lists
timeLookup(listSet, list, "Set of Lists");
// Time set of mypoints
timeLookup(myPointSet, myPoint, "Set of MyPoints");
}
private static <T> void timeLookup(Set<T> set, T obj, String what) {
System.out.println("-----------");
System.out.printf("%s:%n", what);
System.out.printf("Contains = %s%n", set.contains(obj));
long s = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < TRIES; i++) set.contains(obj);
long e = System.nanoTime();
System.out.printf("Average lookup = %sns%n", (e - s) / TRIES);
}
private static class MyPoint extends Point {
private final List<Integer> list;
public MyPoint(int x, int y, List<Integer> list) {
super(x, y);
this.list = list;
}
@Override
public int hashCode() {
return this.list.hashCode();
}
}
}
输出:
-----------
Set of Points:
Contains = true
Average lookup = 12ns
-----------
Set of Lists:
Contains = true
Average lookup = 55ns
-----------
Set of MyPoints:
Contains = true
Average lookup = 25ns
为什么会有如此明显的差异?据我了解,hashCode()
和 equals()
应该或多或少地在 Point
上执行相同的操作和一个 List<Integer>
大小为 2 的。如果我们需要查找两个以上元素的元组,将类似于 Point
的自定义类怎么办?总是比列表更有效?
最佳答案
这是基于 expense for equals()
on any sort of AbstractList
的事实比人们想象的要大。
实现需要构造一个迭代器,迭代它,并比较所有元素(hashCode
也需要),而专用的 Point
类有两个比较JIT 非常容易对其进行优化(由于字段偏移量变化不大),而列表需要更多的间接访问。
当您的字段数达到十位时(没有双关语意),创建一个单独的元组类成为过早的优化,除非该元组类本身有一些用作 POJO 的作用。
关于java - 为什么 Point 的 Set.contains() 比大小为 2 的 List<Integer> 快得多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23629794/
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