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我正在尝试使用 AUSampler 音频单元
在 sf2 文件的帮助下播放 midi 音符。我能够使用 MusicDeviceMIDIEvent
函数开始和停止音符,如下所示。
noteCommand = kMIDIMessage_NoteOn << 4 | 0;
MusicDeviceMIDIEvent (samplerUnit, noteCommand, note, velocity, 0);
即使我没有使用 NoteOff 消息调用 MusicDeviceMIDIEvent
函数,音符也会在一段时间后停止。
在我用 NoteOff 调用 MusicDeviceMIDIEvent
之前,有什么方法可以让这个音符继续播放吗?或者应该以不同的方式创建 sf2 文件,以便它包含用于音符起音、音符延音等的不同声音文件,并且 AUSampler
单元会自动负责播放延音直到调用 NoteOff?
谢谢。
最佳答案
如果你使用它们,你需要在你的 sf2 文件或 AUPreset 中设置它。对于 AUPresets,这里是 Apple 的 Tech Note TN2283 :
Looping is specified using a Region List property (kAudioFilePropertyRegionList) describing a segment of looped audio data and can be set with the AudioFileSetProperty API.
这是一个 long tutorial关于使用 Garageband 设置循环 AUSampler。 AU Lab还可以生成AUPresets。
对于 sf2,a youtube视频展示了如何设置循环。不清楚他用的是什么软件。如果您喜欢冒险,可以尝试构建开源 Swami对于 OSX
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