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我在 drawRect 中使用下面的代码
CGContextSaveGState(context);
CGMutablePathRef outerPath=[self createPath:rect];
CGMutablePathRef innnerPath=[self createPath:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, UIEdgeInsetsMake(10.0, 10.0, 10.0, 10.0)];
CGPathCloseSubpath(outerPath);
CGContextAddPath(context, outerPath);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor colorWithRed:249.0/255.0 green:38.0/255.0 blue:1.0/255.0 alpha:1.0].CGColor);
CGContextEOFillPath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
CGContextAddPath(context, innnerPath);
CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor colorWithRed:50.0/255.0 green:213.0/255.0 blue:1.0 alpha:0.4].CGColor);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
CGContextRestoreGState(context);
但是,由于我对内部颜色使用 0.4 alpha,内部颜色变为棕色。
我怎样才能得到如下所示的这样的东西?
最佳答案
我只会制作一个矩形,用青色填充它,并用红色描边。确保将笔划宽度设置为您需要的大小。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!