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我正在尝试为我的一个 View Controller 创建一个基本的卡片翻转动画。这是当前设置:
我有基本的 ViewController,这个 View Controller 有一个 XIB 和一个名为 containerView 的 subview (如下所示)。
这个容器 View 基本上包含正在翻转的“卡片”的两种状态。我有一个 UIView 子类来表示 cardFront 和 cardBack。在 ViewController 中,我在 viewDidLoad 中有一些代码来获取对两个 View 的引用:
ViewController.m
cardFront= [[UICard alloc]initWithType:YES];
cardBack = [[UICard alloc]initWithType:NO];
containerView.userInteractionEnabled = YES;
[containerView addSubview:cardBack];
然后,我基本上只是在 containerView 中添加和删除 subview ,并带有一个小动画。
然后,我有两个 XIB,一个用于 cardFront,一个用于 cardBack,UICard 决定扩展哪个 View 。所以 UICard 看起来像这样:
UICard.m
-(id)initWithType:(BOOL)front{
self = [super init];
self.isFront = front;
if(isFront){
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CardFront" owner:self options:nil];
}
else{
[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CardBack" owner:self options:nil];
}
[self addSubview:self.view];
self.view.userInteractionEnabled = YES;
return self;
}
//..later on, when i want to flip the card
[UIView transitionWithView:containerView
duration:0.5
options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft
animations:^
{
[cardFront removeFromSuperview];
[containerView addSubview:cardBack];
cardFront.isShowing = NO;
cardBack.isShowing = YES;
isFlipping = NO;
}
completion:NULL];
非常简单。问题是,在我的 UICard View (正面或背面)中没有注册任何点击。我有按钮等,只是没有收到任何用户交互。为了测试,我放置了
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
和
-(UIView *) hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
在 UICard.m 中,两者都不会在 UICard 类中被调用。我能想到的就是 containerView 以某种方式窃取了所有触摸事件,但在 iOS 中(我相信)最低的 subview 首先获得点击。有人对这里可能发生的事情有任何想法吗??
编辑:这是 cardBack.xib 的图片。我将 View (文件所有者)连接到 UICard 的 View 属性
最佳答案
在您的 UICard 类中尝试 self.userInteractionEnabled = YES;
,因为 self
是您真正想要启用用户交互的实际 View 。
关于ios subview 不响应触摸事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21641078/
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