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ios - Xcode 上 OpenGL ES 中的球体(世界)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:13:49 25 4
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有没有一种方法,只使用 Objective-C,我可以制作一个 3d 球体,然后在其上放置纹理,使其看起来像地球。我是 iOS 版 OpenGL ES 的新手,所以请保持简单。

最佳答案

没有办法直接执行此操作,但您可以找到许多只需要复制粘贴即可执行此操作的示例。

将其用于纹理对象: http://www.raywenderlich.com/4404/opengl-es-2-0-for-iphone-tutorial-part-2-textures这将生成一个球体:http://www.khronos.org/message_boards/showthread.php/4631-How-to-make-textures-mapping-to-sphere

如果你把它们结合起来 :-) 你会得到一个有纹理的立方体

关于ios - Xcode 上 OpenGL ES 中的球体(世界),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21910418/

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