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ios - 如何在 cocos2d-iPhone v3 中实现 jsbindings?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:13:49 26 4
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在cocos2d-iPhone v2.1中,有一个内置的jsbindings功能。我可以在 main.js 文件中制作所有动画。

但是在cocos2d-iPhone v3 by now(rc2)中,他们还没有实现这个功能。我需要 v3 中的这个功能。所以我想知道如何自己添加这个功能?

看来Zynga在GitHub的jsbindings项目是正路。但我不能在他们的指导下管理它。有人帮忙吗?

提前致谢。

最佳答案

Cocos2d-iphone v3 没有也不会有 Javascript 绑定(bind)。

如果您需要使用 JS 绑定(bind),请坚持使用 cocos2d-iphone v2 并用它包装您现有的项目。但请记住,v2 中的 JS 绑定(bind)不再处于积极开发状态(距今大约 6 个月了),并且支持将受到限制。

是的,JSBindings项目提供了您所需要的内容 - 请随时针对您设置它时遇到的具体问题提出另一个问题。但该项目确实要求您创建和自定义绑定(bind),这可能不适合小团队/单个人使用它。有更好的解决方案来进行 native Web 开发,甚至可以部署到 Web 和 html。

一种替代方案(众多方案之一)是考虑移植到 cocos2d-x,其中 JS 绑定(bind)继续通过 cocos2d-html5 项目得到更积极的支持。考虑到您已经有 cocos2d-ish 代码,这可能是最简单的。但如果您可以从头开始,我建议您查看大量的原生 JS 引擎。

关于ios - 如何在 cocos2d-iPhone v3 中实现 jsbindings?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21911118/

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