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我有一个这样的方法,它被赋予一个 JButton
数组,并在它们被按下时返回它们的文本:
public static String foo(JButton[] buttons) {
for (JButton i : buttons) {
i.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
return i.getText();
}
});
}
}
但是,当然,这段代码不会编译,因为我将一个变量返回给一个 null 方法。那么,我如何让 i.getText()
也通过 foo()
方法返回其输出?
编辑,所有代码:
import java.awt.Color;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
public class JCustomFrame {
public static void showMessageFrame(String title, String message,
String[] textOnButtons, ImageIcon icon) {
final JFrame frame = new JFrame();
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridBagLayout());
panel.setBackground(Color.WHITE);
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.anchor = GridBagConstraints.EAST;
c.fill = GridBagConstraints.RELATIVE;
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
c.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);
JLabel messageLabel = new JLabel(message);
messageLabel.setFont(messageLabel.getFont().deriveFont(16.0f));
panel.add(messageLabel, c);
c.gridy = 1;
c.gridx = 0;
for (int i = 0; i < textOnButtons.length; i++) {
JButton button = new JButton(textOnButtons[i]);
button.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
return ((JButton) arg0.getSource()).getText();
frame.dispose();
}
});
button.setFont(button.getFont().deriveFont(16.0f));
panel.add(button, c);
c.gridx++;
}
if (icon == null) {
frame.setIconImage(new BufferedImage(1, 1,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE));
} else {
frame.setIconImage(icon.getImage());
}
frame.add(panel);
frame.setTitle(title);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.pack();
}
public static void main(String[] args) {
JCustomFrame.showMessageFrame("Test Frame",
"Do you really want to do this?", new String[] { "Hell No",
"Sure, Why Not" }, null);
}
}
最佳答案
这个说法没有意义:
So, how would I have i.getText() return its output too the foo() method?
foo()
方法在 ActionListeners 被添加到按钮后不再运行,并且肯定会在用户按下按钮时结束,根据事件规则-驱动编程。相反,尽管您可以让 ActionListeners 更改类的状态,但任何类都应该足够了。例如:
class FooClass {
private String text;
public void foo(JButton[] buttons) {
for (JButton i : buttons) {
i.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
text = e.getActionCommand();
}
});
}
}
}
如果您需要有关可行解决方案的更多详细信息,请告诉我们有关您的实际程序和具体问题的更多详细信息。
现在如果你真的需要一个方法来返回按下按钮的值,你需要通过通知机制和回调方法来实现,但是解决方案的细节将取决于实际的细节问题和代码。
编辑
您正在尝试模拟 JOptionPane。您的解决方案是使用 JOptionPane,向其添加 JPanel,或者使用模态 JDialog 创建您自己的 JDialog:
import java.awt.Color;
import java.awt.Component;
import java.awt.Dialog.ModalityType;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.Window;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class JCustomFrame2 {
public static String showMessageFrame(Window owner, String title,
String message, String[] textOnButtons, ImageIcon icon) {
final JDialog dialog = new JDialog(owner);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// make it application modal!
dialog.setModalityType(ModalityType.APPLICATION_MODAL);
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new GridBagLayout());
panel.setBackground(Color.WHITE);
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
c.anchor = GridBagConstraints.EAST;
c.fill = GridBagConstraints.RELATIVE;
c.gridx = 0;
c.gridy = 0;
c.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);
JLabel messageLabel = new JLabel(message);
messageLabel.setFont(messageLabel.getFont().deriveFont(16.0f));
panel.add(messageLabel, c);
c.gridy = 1;
c.gridx = 0;
for (int i = 0; i < textOnButtons.length; i++) {
JButton button = new JButton(textOnButtons[i]);
button.addActionListener(new ButtonListener(sb));
button.setFont(button.getFont().deriveFont(16.0f));
panel.add(button, c);
c.gridx++;
}
if (icon == null) {
dialog.setIconImage(new BufferedImage(1, 1,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE));
} else {
dialog.setIconImage(icon.getImage());
}
dialog.add(panel);
dialog.setTitle(title);
dialog.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
dialog.pack();
dialog.setVisible(true);
return sb.toString();
}
private static class ButtonListener implements ActionListener {
private StringBuilder sb;
public ButtonListener(StringBuilder sb) {
this.sb = sb;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
sb.append(e.getActionCommand());
Component component = (Component) e.getSource();
Window win = SwingUtilities.getWindowAncestor(component);
if (win != null) {
win.dispose();
}
}
}
public static String showMessageFrame(String title,
String message, String[] textOnButtons, ImageIcon icon) {
return showMessageFrame(null, title, message, textOnButtons, icon);
}
public static void main(String[] args) {
String result = JCustomFrame2.showMessageFrame("Test Frame",
"Do you really want to do this?", new String[] { "Hell No",
"Sure, Why Not" }, null);
System.out.println(result);
}
}
关于Java ActionListener 将变量返回到包含 ActionListener 的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31126011/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!