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java - 是第二个角左边或右边的角

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 03:07:25 26 4
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我需要知道另一个角度是在源角度的右侧还是左侧。

我试图减去角度并获得它们的绝对值,但范围是从 -180 到 180,这意味着当我转到 180 和转到 -180 时,它会给我相反的答案。

如果您想知道这是干什么用的,那是我正在开发的 Java 游戏,其中有一个由鼠标控制的坦克炮塔。

最佳答案

这取决于您的角度指定的旋转方向是顺时针还是逆时针。如果你正朝着坦克炮塔的方向看,那么如果你需要顺时针旋转炮塔以尽快指向它,那么一个物体就在右边,如果你需要逆时针旋转则在左边。

显然,您可以向相反的方向旋转以“绕远路”:如果一个物体向右倾斜 10 度,那么您可以顺时针旋转 10 度或逆时针旋转 350 度以指向它。但是让我们只考虑最短的方法,假设角度是按顺时针方向指定的:

// returns 1 if otherAngle is to the right of sourceAngle,
// 0 if the angles are identical
// -1 if otherAngle is to the left of sourceAngle
int compareAngles(float sourceAngle, float otherAngle)
{
// sourceAngle and otherAngle should be in the range -180 to 180
float difference = otherAngle - sourceAngle;

if(difference < -180.0f)
difference += 360.0f;
if(difference > 180.0f)
difference -= 360.0f;

if(difference > 0.0f)
return 1;
if(difference < 0.0f)
return -1;

return 0;
}

减去角度后,结果可以在 -360(-180 减去 180)到 360(180 减去 -180)的范围内。您可以通过加减 360 度将它们置于 -180 到 180 的范围内,然后与零进行比较并返回结果。

绝对值在 180 和 360 之间的角度对应于“远距离”旋转,加上或减去 360 将它们转换为“近距离”。例如,长途顺时针 -350 度(即逆时针 350 度)加上 360 等于短途顺时针 10 度。

如果指定的角度是逆时针方向,则返回值的含义相反(1表示左,-1表示右)

关于java - 是第二个角左边或右边的角,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31418567/

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