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这是我的第一个问题。我不会问,但在阅读了文档并尝试了堆栈溢出中的大量代码后,我仍然感到困惑。我最近刚刚开始学习代码,所以是的,我是个傻瓜,如果我犯了一些基本错误,我不会感到惊讶。
我想做的:在自定义单元格的文本字段中输入一个数字,退出时在 CustomCellClass.m 中调用 saveGoal 方法(代码如下所示)。 saveGoal 方法从先前条目的文本文件创建一个 goalArray(如果没有数据,则创建文本文件。我省略了该代码,因为它有效)。这就是(对我来说)变得困难的地方。我需要调用该方法的单元格的indexPath,以便我可以插入用户条目...但我不知道如何获取单元格对象以用作indexPathForCell 中的参数。
- (IBAction)saveGoal:(id)sender {
// Saving the user entry in a string
self.goalString = [NSString stringWithFormat:@"%@\n",self.goal.text];
// Instance variables
NSError *err = nil;
NSMutableArray *goalsArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfURL:self.goalsURLMethod];
// If there is data in the text file
NSIndexPath *indexPath = [[NSIndexPath alloc] init];
// Ideally I'd like to do something like this (There is an IBOutlet from the
// table view in the storyboard to a tableView property).
indexPath = [self.tableView indexPathForCell: UNKNOWN CELL PARAMETER];
// Then based on the indexPath I can insert or replace objects in the array
if(indexPath == 0) {
// masterful code
} else {
// If it's another row, replace the object. Something like this:
[goalsArray replaceObjectAtIndex: indexPath.row withObject: self.goalString];
[goalsArray writeToURL:self.goalsURLMethod atomically:YES];
// Then update the view
[self.tableView reloadData];
}
}
}
如果有解决方案,我们将不胜感激!
最佳答案
如果您有自定义单元格,请为其添加属性:
@property (strong, nonatomic) NSIndexPath *indexPath;
并在返回要显示的单元格时设置它。现在单元格可以访问所需的信息。
旁白:
并不是说您会再使用它,但不要这样做:
NSIndexPath *indexPath = [[NSIndexPath alloc] init];
indexPath = [self.tableView indexPathForCell: UNKNOWN CELL PARAMETER];
因为创建一个实例只是为了在下一条语句中销毁它是浪费的
关于ios - 当 didEndOnExit 调用自定义方法时,如何从单元格中的文本字段获取 indexPath,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22996051/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!