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ios - 克服 iPhone 5 系列和 iPhone 4 系列之间的 CPU 功率差异。 iPhone优化

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:58:35 25 4
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我最初的看法是非常重视 UI。我在一个 View 中有主视图、 map 和 tableView。在 iPhone 5s 上大约需要 30% 的 CPU 功率来启动这个屏幕(这很糟糕吗?)但是在 iPhone 4 上它几乎是它的两倍,50% + CPU 功率。我担心我的应用会被系统杀死。

我在 Storyboard中绘制大部分 View ,以编程方式创建它们而不是使用界面构建器会更好吗?

基本上 iPhone 5s 发布时 30% 的 CPU 功率高吗?

从那时起它显着减少。我将如何在 iPhone 4 系列上适应这种情况?我意识到 4 系列可能会在接下来的几个月内退出市场(预计 6 系列将推出,而且应用商店中的大多数应用都说“针对 iPhone 5 进行了优化”。

如果我泄露了任何信息,请随时询问更多信息。我希望我也将这个问题发布在正确的位置。

最佳答案

在大多数情况下,使用的 CPU 百分比是无关紧要的。如果启动时间过长(即加载 Storyboard所花费的时间),您的应用程序将会被终止,但重要的是时间,而不是 CPU 负载本身。除非你锁定 100%,否则不要担心。

在设备上进行测试 - 如果它启动,则一切正常。

在代码中构建 View 并不一定比使用 Storyboard 更快或更轻地占用 CPU。

关于ios - 克服 iPhone 5 系列和 iPhone 4 系列之间的 CPU 功率差异。 iPhone优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23559999/

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