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ios - GPUImage 在真实设备上得到不同的结果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:57:04 26 4
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我使用 GPUImageLookupFilter 进行图像处理。模拟器似乎没问题,但是当我在真实设备上运行我的应用程序时,我得到了不同的图像结果。

这是两张图片

有人可以告诉我如何解决这个问题吗?

最佳答案

看起来你在计算中得到了一些饱和,也许(确认)来自模拟器和真实设备之间不同的计算精度。

在模拟器中,GPUImage代码在主机(开发机)GPU上执行,而在真实设备中的实际设备GPU上执行。 GPU 容量之间的差距可能很大,特别是如果开发机器是最新的,而实际设备是较旧的(例如 iPhone 4)。

关于ios - GPUImage 在真实设备上得到不同的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23752413/

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