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javascript - iOS、CocoonJS 和 Facebook 的严重问题

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:51:30 25 4
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我刚刚在 Apple 的 Appstore 上发布了一款由 CocoonJS 驱动的 Javascript 游戏,它集成了一些 Facebook 功能。在为 Facebook 创建我的应用程序后,我花了数周时间在 CocoonJS 启动器中对其进行测试,我发现了以下内容:

  • iOS 中,用户应该通过手机的设置 -> Facebook 向尝试访问 Facebook 的应用程序授予权限,其中列表的应用出现。

我使用 CocoonJS Launcher 这样做,然后 Facebook 开始按预期工作。但是,最终的应用程序(通过 Cloud Compiler 生成)刚刚在商店中发布,并且在尝试从应用程序内部访问 Facebook 后,该应用程序表示用户应该从 Facebook 的设置中授予权限(就像我对 Launcher 所做的那样) ),但它不会出现在手机的设置 -> Facebook 中(即使用 Facebook 的应用程序列表以及启动器出现的位置)。

我在 Facebook 中创建了我的应用程序,检索了它的 ID 号,将其放入 CocoonJS 云编译器(适用于 Apple 和 Android),当然,在游戏中使用相应的 Facebook 应用程序调用了“init”函数代码...即使它适用于 Launcher,但它不适用于应用程序,现在我的应用程序还活着,无法完成 Facebook 集成(这真是一团糟,因为现在几乎每个游戏功能都在使用它) ...

我该如何解决?会发生什么?是云编译器的问题,还是JS代码的问题?

提前感谢您的时间和努力! :)

最佳答案

如帮助中心所述,首先使用自定义启动器进行一些测试: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200767268-Custom-Launcher

您从商店下载的 CocoonJS 启动器具有 Ludei 的配置字符串: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/200924496-Social

问题可能不在提交上,而在应用程序的开发上。

如果您认为这是一个错误,请在他们的帮助中心使用以下模板填写错误报告。

模板指南: http://support.ludei.com/hc/en-us/articles/203459717-How-to-report-a-CocoonJS-bug

发布问题的论坛(故障排除部分): http://support.ludei.com/hc/communities/public/topics/200011348-Problems-Troubleshooting

关于javascript - iOS、CocoonJS 和 Facebook 的严重问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24446826/

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