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Core Animation 文档看起来很简单,但我不知道缺少什么。我有一个 CAShapeLayer,我想使用简单的 CABasicAnimation 对其进行动画处理。
我像这样构建 CAShapeLayer:
{
CGRect rect = CGRectMake(focal.x, focal.y, (self.radius * 2), (self.radius * 2));
self.touchCircle = [CAShapeLayer layer];
[self.touchCircle setPath:[[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:rect] CGPath]];
[self.touchCircle setFrame:rect];
[self.touchCircle setLineWidth:self.stroke];
[self.touchCircle setPosition:focal];
[self focalColorOfPoint:focal];
[self.layer addSublayer:self.touchCircle];
}
并尝试动画:
CABasicAnimation *radiusScale = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"size"];
[radiusScale setFromValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(self.mRadius, self.mRadius)]];
[radiusScale setToValue:[NSValue valueWithCGSize:CGSizeMake(self.radius, self.radius)]];
[radiusScale setDuration:0.3f];
[self.touchCircle addAnimation:radiusScale forKey:@"touchCircleRadiusScaleUp"];
有什么建议吗?提前致谢!
最佳答案
尝试使用 animationWithKeyPath:@"transform"和动画
.toValue=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(scaleX, scaleY, scaleZ)];
关于ios - CABasicAnimation 不在 CAShapeLayer 上设置动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24896587/
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