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ios - iPhone-Spritekit编程: Loading Scene from Button

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:46:46 25 4
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我是 spritekit 系统的新手。但是,我有一些问题。我有一个具有菜单屏幕、说明页面等的应用程序...,这些都不需要我加载 skcene。但是,我希望能够通过按下按钮加载我的“游戏”场景。我将如何处理代码?

已修复:

我只是没有检查我的一个 View 的 IB 设置:我的 View 类型应该是 SKView。

最佳答案

  • 在 View Controller 的 -viewDidLoad: 方法中创建新的 SKView

    SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
  • 然后在单独的文件中创建新的 SKScene 类

    @interface GameScene : SKScene

    @end
  • 返回到您之前的 View Controller 并将此代码放入您的按钮的事件处理程序

    GameScene* scene = [[GameScene alloc] initWithSize:CGSizeMake(768,1024)];
    SKView *spriteView = (SKView *) self.view;
    [spriteView presentScene: scene];

更多信息请参见 Apple's documentation .

关于ios - iPhone-Spritekit编程: Loading Scene from Button,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25023986/

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