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ios - 包括 OpenGLES/ES2/gl.h 在为 Mac 编译时不起作用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:46:00 25 4
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我尝试将 google test 集成到我的 iOS 项目中。根据谷歌的建议,我创建了一个 Mac 目标并将我的源文件添加到这个目标。我无法编译目标,并收到以下内容的未找到错误:

#include <OpenGLES/ES2/gl.h>

我确保将 OpenGL 框架添加到目标中。代码针对 iOS 目标编译没有错误。

我需要向 Mac 目标添加其他东西吗?

最佳答案

OS X 不支持 OpenGL ES。

关于ios - 包括 OpenGLES/ES2/gl.h 在为 Mac 编译时不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25124971/

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