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ios - glActiveTexture 未声明的标识符 'GL_TEXTURE0'

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:42:54 26 4
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在我的 iOS 8 测试中,一切似乎都运行良好,但现在我的 OpenGLES 框架出现问题,其中存在 gl 头文件,但出于某种原因,它说 GL_TEXTURE0 定义(以及各种其他定义)找不到。

glActiveTexture(GL_TEXTURE0);

确切的错误:

Implicit declaration of function glActiveTexture is invalid in C99.

Use of undeclared identifier 'GL_TEXTURE0'

这可能是因为我可能错误地导入了框架,但这是我一直在使用它的方式,它在 iOS 7 及以下版本中运行良好。

#import <OpenGLES/EAGL.h>

最佳答案

我不确定原因是什么,但我按如下方式更改了我的导入语句:

#import <OpenGLES/ES2/gl.h>
#import <OpenGLES/ES2/glext.h>

这似乎解决了问题。

关于ios - glActiveTexture 未声明的标识符 'GL_TEXTURE0',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25537272/

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