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我相信我已经阅读了所有与键盘输入相关的文章,但仍然无法正常工作。我想要的只是一个输出,每次我按下一个键时都使用 NSLog,无论是否在应用程序中。我目前正在使用 xcode 5。我尝试了许多代码片段,例如
[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask handler:^(NSEvent *event)
NSLog(@"%@",event.characters);
而且我不确定将他的代码放在哪里。像这样放在main函数里吗
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <appkit/NSEvent.h>
int main(int argc, char * argV[]) {
@autoreleasepool{
[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:NSKeyDownMask handler:^(NSEvent *event)
NSLog(@"%@",event.characters);
}
}
显然我是 Objective-C 的新手,除非我可以让键盘输入正常工作,否则我不打算继续使用它。我试过教程、键盘记录器的片段和 mac 开发论坛。谢谢。
最佳答案
您的代码非常接近,但您被 block 语法挂断了。 block 非常强大和有用,但语法真的很糟糕,在开始使用它们 2 年后我仍然在为它而苦苦挣扎。 block 的可读性远不如 C 函数指针,这说明了很多。
它应该是这样的:
int main(int argc, char * argV[])
{
@autoreleasepool
{
[NSEvent addGlobalMonitorForEventsMatchingMask: NSKeyDownMask
handler: ^(NSEvent *event)
{
NSLog(@"%@",event.characters);
}
];
}
}
为了清楚起见,我将所有的左大括号和右大括号放在不同的行中。一个 block 需要用大括号括起来,而您缺少大括号以及调用 addGlobalMonitorForEventsMatchingMask:handler:
顺便说一句,在 Mac 或 iOS 程序上更改 main() 函数是非常不寻常的。通常你不去管它,然后设置一个应用程序对象,设置一个委托(delegate),并将你的自定义代码放在应用程序委托(delegate)中。
您应该开始为应用程序使用普通的 Cocoa 设计模式,而不是尝试折腾它们。
如果您想以 C 风格使用 main(),您应该考虑创建一个用于交互式应用程序的命令行工具。如果您不遵循标准模式,您将注定失败。出错的方法太多了。
您的 main 缺少创建工作 iOS 或 Mac 应用程序所需的内务管理
关于ios - Objective-c-键盘输入,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25776711/
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这两个代码片段有什么区别: object = nil; [object release] 对比 [object release]; object = nil; 哪个是最佳实践? 最佳答案 object
我应该为其他人将从中继承的第一个父对象传递哪个参数,哪个参数更有效 Object.create(Object.prototype) Object.create(Object) Object.creat
我在不同的对象上安排不同的选择器 [self performSelector:@selector(doSmth) withObject:objectA afterDelay:1]; [self per
NSLog(@"%p", &object); 和 NSLog(@"%p", object); 有什么区别? 两者似乎都打印出一个内存地址,但我不确定哪个是对象的实际内存地址。 最佳答案 这就是我喜欢的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!