- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我使用 retofit 从 Api 获取数据,这是我的 ApiClient 类
public class ApiClient {
private static final String BASE_URL = BuildConfig.BASE_URL;
private static Retrofit retrofit = null;
public static Retrofit getClient() {
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient.Builder()
.readTimeout(120, TimeUnit.SECONDS)
.connectTimeout(120, TimeUnit.SECONDS)
.build();
if (retrofit == null) {
retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(BASE_URL)
.client(okHttpClient)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create(new GsonBuilder().serializeNulls().create()))
.build();
}
return retrofit;
}
}
我使用 GsonConverterFactory.create(new GsonBuilder().serializeNulls().create())
序列化空键
这是我的 ApiInterface 方法
@FormUrlEncoded
@POST("data")
Call<MyCustomObject> getData(@Field("data") String request);
所以我将数据绑定(bind)到 MyCustomObject
中,如下所示
public class MyCustomObject{
@SerializedName("result")
@Expose
private Result result;
@SerializedName("data")
@Expose
private Data Data;
public Result getResult() {
return result;
}
public void setResult(Result result) {
this.result= result;
}
public Data getData() {
return data;
}
public void setData(Data data) {
this.data= data;
}
}
所以 Data 和 Result 对象可能有一些返回 null 的属性,并且它包含很多属性,当我在我的 Activity 中使用它们时,它会通过空指针异常和应用程序崩溃
那么是否存在任何方法使我不必检查这些对象中是否为 null 的每个参数?
更新 1
有关更多信息,假设类数据如下
public class Data {
@SerializedName("type")
@Expose
private String type;
@SerializedName("properties")
@Expose
private String properties;
public String getType() {
return type;
}
public void setType(String type) {
this.type = type;
}
public String getProperties() {
return properties;
}
public void setProperties(String properties) {
this.properties = properties;
}
}
所以当我使用 getData().getType() 时,它可能会通过基于 api 返回的空指针异常
最佳答案
你可以在你的模型类中添加一些逻辑,这样如果 gson 给你一个空字段(null),你可以在你的模型类中管理它,这样你就不需要在你的所有项目中管理空指针异常。
例如:
public class MyCustomObject{
@SerializedName("result")
@Expose
private Result result;
@SerializedName("data")
@Expose
private Data Data;
public Result getResult() {
return (result != null) ? result : new Result();
}
public void setResult(Result result) {
this.result= result;
}
public Data getData() {
return (data != null) ? data : new Data();
}
public void setData(Data data) {
this.data= data;
}
}
注意模型的获取方法。
对于对象,您需要找到一种方法来初始化其参数以表明它们未被设置。例如,在您的数据模型中,如果您有一个名为 email 的字符串参数,您可以将该字符串设置为“未设置”。
关于java - 在android中如何访问从Api返回的Gson对象而不返回空指针异常?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45141688/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!