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我正在创建一个在单个 Activity 中使用多个 fragment 的应用程序,并且大多数 fragment 需要与 Activity 交互。我为 Activity 实现的每个 fragment 使用单独的接口(interface)。
让你了解它现在的样子
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements
Fragment1.Fragment1Interface,
Fragment2.Fragment2Interface,
ListAdapter1.ListAdapter1Interface,
Fragment3.Fragment3Interface,
MyDrawerLayout.MyDrawerCallbacks {
/* Code omitted for brevity... */
@Override
public void onCancel(long id) {
}
@Override
public void onSave(long id) {
}
}
可以看到,需要实现的接口(interface)还是蛮多的。这没关系,但令我困扰的是,各种接口(interface)的方法的实现并没有提供任何关于它们属于哪个接口(interface)/fragment 的线索。 onCancel()
和 onSave()
是非常通用的,所以只看代码无法知道它们是否属于 Fragment1Interface
, Fragment2Interface
等
当然,我可以在每个接口(interface)方法前加上接口(interface)名称作为前缀,结果类似于
@Override
public void Fragment1Interface_onCancel(long id) {
}
@Override
public void Fragment2Interface_onSave(long id) {
}
等等。
是否有任何简单的方法可以实现某种关于接口(interface)实现的“范围界定”?我知道我可以将一个对象传递给实现相应接口(interface)的每个 fragment ,但这比简单地依赖可以通过 getActivity()
从 fragment 中轻松检索的 Activity 要多得多。
我考虑过的另一个选择是有一个像
这样的通用接口(interface)public interface FragmentInteractionInterface{
public FragmentInterface getInterface(Fragment fragment);
}
public interface FragmentInterface{}
public interface Fragment1Interface extends FragmentInterface{
public void onCancel(long id);
}
public interface Fragment2Interface extends FragmentInterface{
public void onSave(long id);
}
这里的想法是,Activity 将只实现 FragmentInteractionInterface,并根据 getInterface()
中的 fragment 类型返回 FragmentInterface 的特定实现,如下所示
public FragmentInterface getInterface(Fragment fragment){
if( fragment instanceof Fragment1 )
return mFragment1InterfaceImplementation;
else if( fragment instanceof Fragment2 )
return mFragment2InterfaceImplementation;
}
Fragment1Interface mFragment1InterfaceImplementation = new Fragment1Interface(){
@Override
public void onCancel(long id){
// Do something
}
}
Fragment2Interface mFragment2InterfaceImplementation = new Fragment2Interface(){
@Override
public void onSave(long id){
// Do something
}
}
(显然 fragment 的名字在现实生活中更具描述性!)
我能想到的唯一其他(简单)方法是用注释包围每个已实现的接口(interface)方法,将它们组合在一起(一些接口(interface)包含许多方法)。
似乎应该有更好的方法来以简单的方式实现这种“分组”,而不必诉诸必须将单独的实现对象传递给每个 fragment ……有什么想法吗?
最佳答案
一般来说,防止客户端( fragment )知道它们不使用的方法是一种很好的做法。此类接口(interface)称为角色接口(interface),因此我坚持使用按 fragment 接口(interface)的方法。
回答您的问题,为什么您如此确信实现者应该明确指定接口(interface)/方法关系?您指出方法名称过于通用,但这是命名问题。 fragment 范围内的操作应该保留在那里,因此逻辑上与 Activity 相关的操作将具有适当的命名。
如果您仍然坚持这种完全分离的想法,我建议您使用某种注释处理。
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