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当我绘制图形并将其添加到 Controller 的 View 时,图形显示正确。
CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
self.currentGraph = shapeLayer;
shapeLayer.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
shapeLayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;
shapeLayer.lineWidth = 1.0;
//[self.graphView.layer addSublayer:shapeLayer]; // Doesn't work!
[self.view.layer addSublayer:shapeLayer]; // Works!
如果我将它添加到应该包含图形的 UIView 中,图形根本不会显示。
可能导致问题的原因是什么?
最佳答案
我建议创建一个自定义UIView
子类来包含您的图层。这样您就可以获得 UIView 的所有好处,同时还可以灵活地控制图层类型。
class UIGradientView: UIView {
override class func layerClass() -> AnyClass {
return CAShapeLayer.self
}
}
关于ios - addSubLayer 到 UIView 而不是 Root View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26934624/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!