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我试图为所有 IOS 设备制作通用应用程序,除了低于 4 的 iPhone,并且我有适用于 IOS 8 的宏:
#define IS_IPHONE_5 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_IPHONE_6 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1334 ) < DBL_EPSILON )
这是我正在使用的代码:
-(id)initWithSize:(CGSize)size {
if (self = [super initWithSize:size]) {
SKSpriteNode *background;
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone) {
if (IS_IPHONE_6) {
background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background-667"];
}
else if (IS_IPHONE_5) {
background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background-568"];
}else{
background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background"];
}
}else{
background = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Background~iPad"];
}
background.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 1);
background.position = CGPointMake(self.size.width/2, self.size.height);
[self addChild:background];
}
return self;
}
但这些宏不适用于 IOS 7 检测优化图像。在本论坛How to detect iPhone 5 (widescreen devices)?他们说你需要输入这段代码,它就会起作用
#define IS_WIDESCREEN_IOS7 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] bounds ].size.height - ( double )568 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN_IOS8 ( fabs( ( double )[ [ UIScreen mainScreen ] nativeBounds ].size.height - ( double )1136 ) < DBL_EPSILON )
#define IS_WIDESCREEN ( ( [ [ UIScreen mainScreen ] respondsToSelector: @selector( nativeBounds ) ] ) ? IS_WIDESCREEN_IOS8 : IS_WIDESCREEN_IOS7 )
但是当我这样做时,应用程序崩溃了。
我需要添加什么才能使其正常工作?我是一名初级开发人员,不了解此宏的工作原理。
最佳答案
宏IS_WIDESCREEN
编写正确,因为它询问系统是否可以响应消息-nativeBounds
。
对于 IS_IPHONE_6
和 5,您应该编写类似宽屏宏的内容,-nativeBounds
仅在 iOS8 中实现,这就是如果您在 iOS7 上启动应用程序会崩溃的原因。
可能在 Xcode 中使用图像资源,您只需创建一个为不同屏幕尺寸加载不同图像的图像资源即可实现您想要的效果。
关于ios - 如何为 IOS 7 实现宏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27343980/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!