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android - [android ndk]如何获取 Assets 文件夹中文件的绝对路径?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 02:26:53 27 4
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我在 android 原生应用上使用 ftgles 库。

但我无法渲染文本。

这是我的源代码。

unsigned char* buff;
unsigned long size;

buff = GLManager::getInstance()->texture()->loadFontFromAssets("NanumGothic.ttf", &size);

font = new FTBufferFont(buff, size);

我认为这段代码是错误的。

所以我想

更改此代码

font = new FTBufferFont(buff, size);

font = new FTBufferFont("filePath");

但我不知道assets文件夹文件的绝对路径

你能教我如何获取assets文件夹的文件绝对路径吗?

最佳答案

Assets 不是文件,您不能为它们使用 fopen(),而 FTBufferFont(const char*) 在幕后执行此操作。但如果您愿意,您可以将 Assets 提取到常规文件中,尤其是当您需要它来调试代码时。

关于android - [android ndk]如何获取 Assets 文件夹中文件的绝对路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51782414/

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