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如何在 uiebleviewcell 中使用所有 Controller 播放音频。我正在做一个项目,当按下按钮中的单元格时,将播放声音。按钮停止,声音将停止。带有 Controller 的 slider 。并在 tableview 单元格中显示标签持续时间。我已将我的声音放入一个数组,像这样:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//Data
arr_music=[[NSMutableArray alloc]init];
[arr_music addObject:@"04 Rupaiyya - DownloadMing.INFO"];
[arr_music addObject:@"03 Suit Tera Laal Rang Da - www.FreshMaza.Info"];
[arr_music addObject:@"audiofile"];
[[self tableView] reloadData];
}
最佳答案
这是我在应用程序中使用的示例代码,用于在 UICollectionViewCell 单元格中播放音频 - 您可以在播放按钮上调用此方法,在项目中添加 AVFoundation 框架:
-(void)playPauseClick:(id)sender{
UIButton *button =(UIButton*)sender;
int value=(int)button.tag;
UICollectionViewCell *mycell =(UICollectionViewCell *)[self.collectionView cellForItemAtIndexPath:oldIndexPath];
// if audio is already playing stop it and return
if (![button.currentImage isEqual:[UIImage imageNamed:@"Play"]])
{
[mycell.btnPlayPause setImage:[UIImage imageNamed:@"Play"] forState:UIControlStateNormal];
[player pause];
[updateTimer invalidate];
updateTimer=nil;
mycell.slider.userInteractionEnabled=NO;
mycell.slider.value=mycell.slider.minimumValue;
mycell.lblPlayTime.text=[self timeFormatted:(int)mycell.slider.maximumValue];
selectedRow=-1;
return;
}
// if user click on another audio control then stop old one and play other
if(selectedRow!=-1)
{
NSIndexPath *oldIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:selectedRow inSection:0];
UICollectionViewCell *oldcell =
(UICollectionViewCell *)[self.collectionView cellForItemAtIndexPath:oldIndexPath];
oldcell.btnPlayPause setImage:[UIImage imageNamed:@"Play"] forState:UIControlStateNormal];
oldcell.slider.userInteractionEnabled=NO;
oldcell.slider.value=oldcell.slider.minimumValue;
oldcell.lblPlayTime.text=[self timeFormatted:(int)oldcell.slider.maximumValue];
[player pause];
}
NSURL *fileUrl;
NSString *filePath;
// to keep track of selected row
selectedRow=value;
NSString *fileName= @"Your File Name";
// playing Audio From Document Directory
NSString *appFolder = [self applicationDocumentsDirectory] ;
filePath = [appFolder stringByAppendingPathComponent:fileName];
fileUrl=[[NSURL alloc]initFileURLWithPath:filePath];
[self setupAVPlayerForURL:fileUrl];
double mplayed=CMTimeGetSeconds([player.currentItem currentTime]);
mycell.lblPlayTime.text=[self timeFormatted:(int)mplayed];
[mycell.slider setValue:mplayed];
mycell.slider.userInteractionEnabled=YES;
[mycell.slider addTarget:self
action:@selector(sliderValueChanged:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
updateTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1
target:self
selector:@selector(updateSeekBar)
userInfo:nil
repeats:YES];
[mycell.btnPlayPause setImage:[UIImage imageNamed:@"Pause"] forState:UIControlStateNormal];
NSLog(@"msg is :%@",msg );
}
}
// Set up avplayer
-(void) setupAVPlayerForURL: (NSURL*) url {
AVAsset *asset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:url options:nil];
AVPlayerItem *anItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:asset];
player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:anItem];
[player play];
}
- (void)sliderValueChanged:(UISlider *)slider {
int32_t timeScale = player.currentItem.asset.duration.timescale;
[player seekToTime: CMTimeMakeWithSeconds(slider.value, timeScale)
toleranceBefore: kCMTimeZero
toleranceAfter: kCMTimeZero
completionHandler: ^(BOOL finished) {
[player play];
}];
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:selectedRow inSection:0];
UICollectionViewCell *mycell =
(UICollectionViewCell *)[self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
NSString *stPlayTime;
stPlayTime=[NSString stringWithFormat:@"%.2f",mycell.slider.value/60 ];
//Label to display Time
mycell.lblPlayTime.text=stPlayTime;
}
- (void)playerItemDidReachEnd {
[player.currentItem seekToTime:kCMTimeZero];
[player pause];
[updateTimer invalidate];
updateTimer=nil;
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:selectedRow inSection:0];
UICollectionViewCell *mycell =
(UICollectionViewCell *)[self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
[mycell.btnPlayPause setImage:[UIImage imageNamed:@"Play"] forState:UIControlStateNormal];
mycell.slider.userInteractionEnabled=NO;
mycell.lblPlayTime.text=[self timeFormatted:(int)mycell.slider.maximumValue];
mycell.slider.value=mycell.slider.minimumValue;
}
- (void)updateSeekBar{
NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:selectedRow inSection:0];
UICollectionViewCell *mycell =
(UICollectionViewCell *)[self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
if( mycell.slider.userInteractionEnabled)
{
double mplayed=CMTimeGetSeconds([player.currentItem currentTime]);
mycell.lblPlayTime.text=[self timeFormatted:(int)mplayed];
// NSLog(@"player current Time for local is :%f",mplayed);
[mycell.slider setValue:mplayed];
if(mycell.slider.value==mycell.slider.maximumValue)
{
[self playerItemDidReachEnd];
}
}
}
关于ios - 在 ios sdk 中的每个 TableViewcell 中使用 slider 播放音频,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27614134/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!