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我们可以在 Metal 应用程序中声明多个设备吗?我声明了两个设备,device 和 defaultDevice。当我使用 defaultDevice 而不是 device 时,我收到“展开时发现 nil..”行的异常。另外,是否有声明设备的惯例。
谢谢。
最佳答案
按照我的理解,每个 GPU 只能有一个设备。由于您主要拥有一个 GPU,因此您可以只创建一个设备(请参阅 Apple Documentation )。因此,第二个设备将为空(nil)
但我认为单个设备上可以有多个命令队列。因此没有必要创建多个设备。
关于ios - Metal 中的多个 MTLDevice 实例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28198916/
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