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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在使用套接字创建我的 Swift 程序,我想知道是否需要使用 GCDAsyncSocket 库?我正在尝试创建一个将字符串发送到我的 mac os x 应用程序的 iOS 应用程序。我以前用 Java 编写过一个与此类似的套接字应用程序,所以我对套接字非常熟悉。我的服务器端(mac os)代码看起来像这样,我不确定如何处理客户端(iOS 端)
var bsocket: GCDAsyncSocket!
func applicationDidFinishLaunching(aNotification: NSNotification) {
bsocket = GCDAsyncSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
var port:UInt16 = 8090
if (!bsocket.connectToHost("localhost", onPort: port, error: nil))
{
println("Error")
}
else
{
println("Connecting...")
}
}
func socket(socket : GCDAsyncSocket, didReadData data:NSData, withTag tag:UInt16)
{
var response = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding)
println("Received Response")
}
func socket(socket : GCDAsyncSocket, didConnectToHost host:String, port p:UInt16)
{
println("Connected to \(host) on port \(p).")
var request:String = "Welcome to the server."
var data:NSData = request.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)!
bsocket.writeData(data, withTimeout: -1.0, tag: 0)
bsocket.readDataWithTimeout(-1.0, tag: 0)
}
最佳答案
本教程来自 Ray Wenderlich.com http://www.raywenderlich.com/3932/networking-tutorial-for-ios-how-to-create-a-socket-based-iphone-app-and-server对连接到基本服务器套接字所需的客户端有很好的描述。它不执行 websocket 协议(protocol)中所需的任何握手、心跳和帧,因此它与 websockets 不兼容。您的代码没有显示 websocket 协议(protocol)所需的任何握手,所以我认为这就是您想要的。如果您需要 websockets,请查看 https://github.com/daltoniam/Starscream
这是我对 Swift 解释的基础知识。我最终得到了一个经理和一个连接:
class Manager : NSObject {
var conn = Connection()
func connect() {
let (host, port) = screen.getAddress()
conn.connect(host, port: port)
}
func disconnect() {
conn.disconnect()
}
func sendMessage(params:[String : AnyObject]) {
let msg = "send_message:" + JSONStringify(params)
let data : NSData = msg.dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding, allowLossyConversion: false)!
var buffer = [UInt8](count:data.length, repeatedValue:0)
data.getBytes(&buffer)
conn.outputStream.write(UnsafePointer<UInt8>(data.bytes), maxLength: data.length)
}
func JSONStringify(value: AnyObject) -> String {
if NSJSONSerialization.isValidJSONObject(value) {
if let data = NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(value, options: nil, error: nil) {
if let string = NSString(data: data, encoding: NSUTF8StringEncoding) {
return string
}
}
}
return ""
}
}
class Connection : NSObject, NSStreamDelegate {
var serverAddress: CFString = "127.0.0.1"
var serverPort: UInt32 = 8443
private var inputStream: NSInputStream!
private var outputStream: NSOutputStream!
func connect(address: CFString, port:UInt32) {
println("connecting...")
var readStream: Unmanaged<CFReadStream>?
var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, address, port, &readStream, &writeStream)
// Documentation suggests readStream and writeStream can be assumed to
// be non-nil. It might be wise to test if either is nil
// and implement error-handling as needed.
self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()
self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()
self.inputStream.delegate = self
self.outputStream.delegate = self
self.inputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.outputStream.scheduleInRunLoop(NSRunLoop.currentRunLoop(), forMode: NSDefaultRunLoopMode)
self.inputStream.open()
self.outputStream.open()
}
func disconnect() {
self.inputStream.close()
self.outputStream.close()
}
func stream(aStream: NSStream, handleEvent eventCode: NSStreamEvent) {
switch (eventCode){
case NSStreamEvent.ErrorOccurred:
NSLog("ErrorOccurred")
case NSStreamEvent.EndEncountered:
NSLog("EndEncountered")
case NSStreamEvent.None:
NSLog("None")
case NSStreamEvent.HasBytesAvailable:
NSLog("HasBytesAvaible")
var buffer = [UInt8](count: 4096, repeatedValue: 0)
while (inputStream.hasBytesAvailable){
var len = inputStream.read(&buffer, maxLength: buffer.count)
if(len > 0){
var output = NSString(bytes: &buffer, length: buffer.count, encoding: NSUTF8StringEncoding)
if (output != ""){
NSLog("server said: %@", output!)
}
} else {
println("empty string from stream")
}
}
case NSStreamEvent.allZeros:
NSLog("allZeros")
case NSStreamEvent.OpenCompleted:
NSLog("OpenCompleted")
case NSStreamEvent.HasSpaceAvailable:
NSLog("HasSpaceAvailable")
default: println("default reached. unknown stream event")
}
}
}
您可能还会发现这些链接对 Swift 中的消息传递很有用:
我不确定这段代码中的 JSON 转换是否正常工作。我发现我需要websockets,所以不再使用这个。
关于ios - Swift 套接字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28466665/
我使用下拉菜单提供一些不同的链接,但我希望这些链接在同一选项卡中打开,而不是在新选项卡中打开。这是我找到的代码,但我对 Javascript 非常缺乏知识 var urlmenu = docume
我对 javascript 不太了解。但我需要一个垂直菜单上的下拉菜单,它是纯 JavaScript,所以我从 W3 复制/粘贴脚本:https://www.w3schools.com/howto/t
我已经坐了 4 个小时,试图让我的导航显示下 zipper 接垂直,但它继续水平显示它们。我无法弄清楚为什么会发生这种情况或如何解决它。 如果有人能告诉我我做错了什么,我将不胜感激。我有一个潜移默化的
我正在尝试创建选项卡式 Accordion 样式下拉菜单。我使用 jQuery 有一段时间了,但无法使事件状态达到 100%。 我很确定这是我搞砸的 JS。 $('.service-button').
对于那些从未访问过 Dropbox 的人,这里是链接 https://www.dropbox.com/ 查看“登录”的下拉菜单链接。我如何创建这样的下 zipper 接? 最佳答案 这是 fiddle
我正在制作一个 Liferay 主题,但我在尝试设计导航菜单的样式时遇到了很多麻烦。我已经为那些没有像这样下拉的人改变了导航链接上的经典主题悬停功能: .aui #navigation .nav li
如果您将鼠标悬停在 li 上,则会出现一个下拉菜单。如果您将指针向下移至悬停时出现的 ul,我希望链接仍然带有下划线,直到您将箭头从 ul 或链接移开。这样你就知道当菜单下拉时你悬停在哪个菜单上。 知
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!